LlOffsetTexture/fr

From Second Life Wiki
< LlOffsetTexture
Revision as of 19:17, 4 August 2009 by Wiki Scribe (talk | contribs) (Robot: <pre> -> <lsl>)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Description

Fonction: llOffsetTexture( float u, float v, integer face );

Change le décalage (Offset) de la texture de la face en appliquant les valeurs u & v

• float u
• float v
• integer face N° de face ou ALL_SIDES

Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.2 secondes.
  • La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.

Exemples

<lsl> //Change l'Offset des textures de toutes les faces float offset; default {

   state_entry()
   {
       integer i;
       
       for( i = 1; i < 7; i++ )
       {
           offset = offset + .1;
           llOffsetTexture( (float)offset, (float)offset, i);
       }
   }

} </lsl>

Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.