LlOffsetTexture/fr
Jump to navigation
Jump to search
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: llOffsetTexture( float u, float v, integer face );55 | N° de fonction |
0.2 | Delais |
10.0 | Energie |
Change le décalage (Offset) de la texture de la face en appliquant les valeurs u & v
• float | u | |||
• float | v | |||
• integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES |
Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.
Avertissements
- Cette fonction fait dormir le script pendant 0.2 secondes.
- La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.
Exemples
<lsl> //Change l'Offset des textures de toutes les faces float offset; default {
state_entry() { integer i; for( i = 1; i < 7; i++ ) { offset = offset + .1; llOffsetTexture( (float)offset, (float)offset, i); } }
} </lsl>
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.