LlOffsetTexture/fr

From Second Life Wiki
< LlOffsetTexture
Revision as of 13:38, 4 February 2008 by Gally Young (talk | contribs) (localized to french)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Description

Fonction: llOffsetTexture( float u, float v, integer face );

Change le décalage (Offset) de la texture de la face en appliquant les valeurs u & v

• float u
• float v
• integer face N° de face ou ALL_SIDES

Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.2 secondes.
  • La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.

Exemples

//Change l'Offset des textures de toutes les faces
float offset;
default
{
    state_entry()
    {
        integer i;
        
        for( i = 1; i < 7; i++ )
        {
            offset = offset + .1;
            llOffsetTexture( (float)offset, (float)offset, i);
        }
    }
}
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.