LlDetectedType/fr
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Description
Fonction: integer llDetectedType( integer numéro );34 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Renvoie un integer correspondant au type de l'objet ou de l'avatar détecté identifié par son numéro.
• integer | numéro | – | Index des informations de détection |
numéro n'accepte pas les index négatifs.
Renvoie zéro si le numéro n'est pas un objet ou un avatar détecté valide.
Spécifications
Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.
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Avertissements
- Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
- Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
- Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.
Exemples
<lsl> //--// Type & nom de ce qui est à l'origine de la colision//--//
default{
collision_start( integer vIntCollided ){ integer vBitType; string vStrType; do{ vBitType = llDetectedType( --vIntCollided ); if (1 & vBitType){ vStrType = "Avatar"; }else{ vStrType = "Objet"; } llOwnerSay( "Un " + vStrType + " nommé " + llDetectedName( vIntCollided ) + "' est entré en colision avec moi" ); }while (vIntCollided); }
} </lsl>
Voir également
Articles
• | Detected |
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