LlAxisAngle2Rot/fr

From Second Life Wiki
< LlAxisAngle2Rot
Revision as of 01:24, 12 May 2008 by Catherine Pfeffer (talk | contribs) (Big proofreading)
Jump to navigation Jump to search

Description

Fonction: rotation llAxisAngle2Rot( vector axe, float angle );

Renvoie un rotation correspondant à l'angle autour de l'axe

• vector axe vecteur directeur de l'axe
• float angle exprimé en radians.

L’axe doit être normalisé.

Exemples

<lsl>default {

   state_entry()
   {
       vector axe = <0.0, 0.0, 1.0>;
       float angle = 90.0 * DEG_TO_RAD;
       rotation rot = llAxisAngle2Rot(axis, angle);
       vector euler = llRot2Euler(rot) * RAD_TO_DEG;
       llOwnerSay((string) euler);
       // dit <0.0, 0.0, 90.0> puisque l'on tourne de 90 degrés autour de l'axe des Z. 
   }

}</lsl>

Voir également

Fonctions

•  llRot2Angle Convertit une rotation en angle de rotation
•  llRot2Axis Convertit une rotation en axe de rotation
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.