Viewerhelp:Editor de Céu Avançado
HelpBlueHorizon
Use os cursores Vermelho/Verde/Azul ( Red/Green/Blue -RGB) para ajustar as cores do céu. Você também pode usar o controle de Intensidade (I) para mover os três controles RGB simultaneamente.
HelpHazeHorizon
Haze Horizon é um dos parâmetros mais úteis para ajuste global de exposição de luz na cena. Ele é eficaz para simular diversas configurações de exposição, tais como configurações para super-exposição do sol e escuros halos de Iris.
HelpBlueDensity
A densidade global azul afeta a saturação da cor do céu e nevoeiro. Se você mover o controle gradual de intensidade (I) para a direita, as cores vão se tornar mais brilhantes e vibrantes. Se você movê-lo totalmente para a esquerda, as cores perdem intensidade e cor, eventualmente chegando a preto e branco. Se pretende um ajuste fino do equilíbrio de cor do céu, você pode controlar os diversos elementos da saturação, utilizando os controles graduais para vermelho / verde / azul (RGB).
HelpHazeDensity
Densidade de Poeira controla o nível de fumaça, poeira cinza na atmosfera. Eficaz para simular cenas com altos níveis de poeira e poluentes. É também efetivo em simular névoa e nevoeiro.
HelpDensityMult
O Multiplicador de Densidade pode ser usado para afetar a densidade atmosférica global. Com definições mais baixas, ele cria uma sensação de "ar rarefeito" e em definições mais altas, ele cria um efeito mais denso, mais esfumaçado.
HelpDistanceMult
Ajusta como a distância no WindLight é percebida. Um valor zero efetivamente desativa a influência do WindLight sobre terrenos e objetos. Valores superiores a 1 simulam os efeitos atmosféricos mais espessos a maiores distâncias.
HelpMaxAltitude
Max Altitude ajusta os cálculos de performance de altitude do WindLight, quando computa sua iluminação atmosférica. Em períodos vespertinos do dia, é útil para ajustar a "profundidade" de como o pôr-do-sol aparece.
HelpSunlightColor
Ajustar a cor e intensidade da luz direta na cena.
HelpSunAmbient
Ajusta a cor e a intensidade da luz ambiente atmosférica na cena.
HelpSunGlow
O controle gradual de Tamanho controla o tamanho do sol.
O controle gradual de Foco controla o quanto o sol aparecerá desfocado no céu.
HelpSceneGamma
Ajusta a distribuição na tela de luz e escuridão.
HelpStarBrightness
Ajusta o brilho das estrelas no céu.
HelpTimeOfDay
Controla a localização do sol no céu. Semelhante a elevação.
HelpEastAngle
Controla a localização do sol no céu.
Similar ao azimute.
HelpCloudColor
Edita as cores das nuvens, É normalmente recomendado manter o tom esbranquiçado, mas hey! Você pode se divertir se desejar.
HelpCloudDetail
Controla os detalhes da camada de imagem superior na imagem de nuvem principal. X e Y controla sua posição. D (Densidade) controla o quão cheio ou estratificada as nuvens devem aparecer.
HelpCloudDensity
Permite que você controle a posição das nuvens com os cursores X e Y e a densidade deles com o cursor D.
HelpCloudCoverage
Controla o quanto as nuvens cobrem o céu.
HelpCloudScale
Controla o dimensionamento da imagem de nuvens na cúpula celeste.
HelpCloudScrollX
Controla a velocidade das nuvens que se movem na direção X.
HelpCloudScrollY
Controla a velocidade que as núvens se movem na direção Y.
HelpClassicClouds
Marque esta check box para permitir a reprodução das nuvens clássicas mais velhas do Second Life, além das nuvens WindLight.