Viewerhelp:Editor de Céu Avançado

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search


HelpBlueHorizon

Use os cursores Vermelho/Verde/Azul ( Red/Green/Blue -RGB) para ajustar as cores do céu. Você também pode usar o controle de Intensidade (I) para mover os três controles RGB simultaneamente.

HelpHazeHorizon

Haze Horizon é um dos parâmetros mais úteis para ajuste global de exposição de luz na cena. Ele é eficaz para simular diversas configurações de exposição, tais como configurações para super-exposição do sol e escuros halos de Iris.

HelpBlueDensity

A densidade global azul afeta a saturação da cor do céu e nevoeiro. Se você mover o controle gradual de intensidade (I) para a direita, as cores vão se tornar mais brilhantes e vibrantes. Se você movê-lo totalmente para a esquerda, as cores perdem intensidade e cor, eventualmente chegando a preto e branco. Se pretende um ajuste fino do equilíbrio de cor do céu, você pode controlar os diversos elementos da saturação, utilizando os controles graduais para vermelho / verde / azul (RGB).

HelpHazeDensity

Densidade de Poeira controla o nível de fumaça, poeira cinza na atmosfera. Eficaz para simular cenas com altos níveis de poeira e poluentes. É também efetivo em simular névoa e nevoeiro.

HelpDensityMult

O Multiplicador de Densidade pode ser usado para afetar a densidade atmosférica global. Com definições mais baixas, ele cria uma sensação de "ar rarefeito" e em definições mais altas, ele cria um efeito mais denso, mais esfumaçado.

HelpDistanceMult

Ajusta como a distância no WindLight é percebida. Um valor zero efetivamente desativa a influência do WindLight sobre terrenos e objetos. Valores superiores a 1 simulam os efeitos atmosféricos mais espessos a maiores distâncias.

HelpMaxAltitude

Max Altitude ajusta os cálculos de performance de altitude do WindLight, quando computa sua iluminação atmosférica. Em períodos vespertinos do dia, é útil para ajustar a "profundidade" de como o pôr-do-sol aparece.

HelpSunlightColor

Ajustar a cor e intensidade da luz direta na cena.

HelpSunAmbient

Ajusta a cor e a intensidade da luz ambiente atmosférica na cena.

HelpSunGlow

O controle gradual de Tamanho controla o tamanho do sol.

O controle gradual de Foco controla o quanto o sol aparecerá desfocado no céu.

HelpSceneGamma

Ajusta a distribuição na tela de luz e escuridão.

HelpStarBrightness

Ajusta o brilho das estrelas no céu.

HelpTimeOfDay

Controla a localização do sol no céu. Semelhante a elevação.

HelpEastAngle

Controla a localização do sol no céu.

Similar ao azimute.

HelpCloudColor

Edita as cores das nuvens, É normalmente recomendado manter o tom esbranquiçado, mas hey! Você pode se divertir se desejar.

HelpCloudDetail

Controla os detalhes da camada de imagem superior na imagem de nuvem principal. X e Y controla sua posição. D (Densidade) controla o quão cheio ou estratificada as nuvens devem aparecer.

HelpCloudDensity

Permite que você controle a posição das nuvens com os cursores X e Y e a densidade deles com o cursor D.

HelpCloudCoverage

Controla o quanto as nuvens cobrem o céu.

HelpCloudScale

Controla o dimensionamento da imagem de nuvens na cúpula celeste.

HelpCloudScrollX

Controla a velocidade das nuvens que se movem na direção X.

HelpCloudScrollY

Controla a velocidade que as núvens se movem na direção Y.

HelpClassicClouds

Marque esta check box para permitir a reprodução das nuvens clássicas mais velhas do Second Life, além das nuvens WindLight.