Viewerhelp:水の高度な編集 - 設定

From Second Life Wiki
Revision as of 17:58, 24 February 2010 by Rand Linden (talk | contribs) (1 revision: Viewer Help articles - first batch)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
水の事前設定

  ドロップダウンから設定を1つ選択すると、瞬間的に水の設定を変更できます。 WindLight 設定をインポートすることも可能です。
新規

  水の設定をカスタマイズすると、新しい水の名前を指定するダイアログボックスが表示されます。
保存

  保存を選択して確定すると、事前設定が現在表示されている設定で上書き保存されます。
削除

  削除を選択すると、現在表示されている水の事前設定が削除されます。

「設定」タブ

水中のフォグ効果の色

  これをクリックすると、カラーピッカーが開き、水中のフォグの見た目を変更できます。
水中の透明度指数

  水中のフォグの密度と、水中での視界を調整します。 水中のフォグ効果加減値を 0.00 に設定すると、水中の効果は全て無効になります。
水中のフォグ効果加減

  水中の透明度指数を増減します。 この設定を変更しても、水面の効果には影響しません。
さざ波の反射スケール

  水を構成する3種類のさざ波の大小を調整します。 設定を変えても違いは微妙で、視覚しにくいかもしれませんが、フレネル・スケール設定を低くすると違いが顕著になります。
フレネル・スケール

  様々な角度で反射する光の量を調整します。 フレネルを参照してください。
フレネル・オフセット

  反射光の輝度を調整します。
水面の屈折スケール

  水面上から見たときの光の屈折量を調整します。
水中の屈折スケール

  水中から見たときの光の屈折量を調整します。
不透明度の増幅

  波と反射の混合を調整します。 高い数値に設定すると明るさが増します。