LlSetTimerEvent/ja
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Revision as of 04:19, 12 April 2010 by Mako Nozaki (talk | contribs) (Undo revision 851342 by Mako Nozaki (Talk))
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要約
関数: llSetTimerEvent( float sec );警告
- 時間拡張はtimerイベントの作動間の間隔の長さ分が増加します。詳しくはllGetRegionTimeDilationをみましょう。
- タイマーはステートの変更を超えて継続しますが、スクリプトのリセット時に除去されます。
サンプル
<lsl>float gap = 2.0; integer counter = 0;
default
{
state_entry() { // Activate the timer listener every 2 seconds llSetTimerEvent(gap); llResetTime(); }
touch_start(integer total_number) { llSay(0, "The timer stops."); llSetTimerEvent(0); counter = 0; }
timer() { ++counter; llSay(0, (string)counter+" ticks have passed in " + (string)llGetTime() + " script seconds.\nEstimated elapsed time: " + (string)(counter * gap)); }}</lsl>
関連項目
特記事項
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