Ich kann nicht teleportieren!

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SLetiquette steht für Second Life Etikette: Umgangsformen damit Sie ein glückliches Second Life leben können. Sie kennen vielleicht schon die Netiquette, die für das allgemeine Internet gilt. Da Second Life jedoch eine 3-D-Welt ist, gelten hierfür besondere Umgangsformen. Dies ist wichtig und Sie sollten sich diese zu Herzen nehmen. Es handelt sich hierbei nicht um strenge Regeln, sondern vielmehr Richtlinien, die Ihnen und anderen beim Umgang miteinander helfen sollen.

Zusätzlich zu den Richtlinien, die Einwohner geschrieben haben, können Sie sich auch Torley Linden's Tipps weiter unten durchlesen. Wählen Sie aus, was am besten zu Ihnen passt und verhalten Sie sich entsprechend.

Richtlinien, die Einwohner geschrieben haben

Im folgenden einige Hinweise von anderen Einwohnern. Diese Tipps sind für manche Leute nützlicher als für andere. Mit anderen Worten: Lesen Sie sie, wenden Sie sie an, wenn es für Sie so nicht klappt, dann nicht schlimm, weiter yzum nächsten. Oder noch besser: Schreiben Sie Ihre eigenen Tipps auf. Sie möchten etwas hinzufügen? Legen Sie los!

In nach Datum absteigender Reihenfolge sortiert (auf Englisch):

Torleys Ratschläge

Hierbei handelt es sich um Beobachtungen, nicht um Richtlinien! Diese Beobachtungen resultieren jedoch aus Tausenden von Stunden, die in Second Life verbracht wurden.

Zeigen Sie Interesse an Anderen

Ehrliches Interesse ist wohl eine der einfachsten Arten neue Freunde zu gewinnen. Als ich neu bei Second Life war, habe ich mit fast jedem und über fast alles, das mit interessiert hat geredet. Ich habe nicht immer eine Antwort erhalten, aber meistens hat eine solche Unterhaltung dazu beigetragen, dass ich mich in Second Life wohl gefühlt habe.

Wenn Sie zum Beispiel ein Haus mit einem tollen Design oder in schön gestaltetes Nachthemd sehen, dann sagen Sie das einfach dem Designer/Baumeister. Das gilt inbesondere für Objekte, die Sie kaufen und dann daran Freude haben. Schicken Sie dem Designer doch eine Notizkarte, dieser wird sich über Ihre Rückmeldung freuen und motiviert sein, auch weiterhin tolle Objekte zu designen. Ich habe das schon hundertmal gemacht und es kam immer gut an. Erwarten Sie jedoch keine Freebies, obwohl es auch schon vorgekommen ist. ;)

Alle guten Freundschaften fangen mit 2 Fremden an und in SL ist das nicht auch nicht anders.

Bevor Sie jemandem eine IM schicken, sollten Sie das Profil des Einwohners lesen

Viele Leute arbeiten in Second Life und sind nicht in der Lage auf eine IM (Instant Message - Sofortnachricht) zu antworten. Zum Beispiel eine Baumeisterin, die in Ihrem Profil angibt, dass sie über Email kontaktiert werden möchte oder über einen Freund, der als Kontakt angegeben ist. Wenn Sie berücksichtigen, wie ein Einwohner kontaktiert werden möchte, dann erhalten Sie oft schnellere Rückmeldung und sparen sich und anderen unnötige Arbeit und Probleme.

Einige Einwohner machen es anderen besonders einfach, sie zu erreichen. Z.B. über einen virtuellen Briefkasten, über den Sie den Einwohner "anpingen" können, oder über ein Kontaktformular auf der Registerkarte "Internet" im Profil (Viewer 1.23): SLetiquette-contact.png

Dies gilt auch für Lindens - bitte schicken Sie keine IMs an Lindens, wenn Sie Hilfe brauchen, auch dann wenn Sie denken, dass es sehr wichtig ist! Aus dem Profil des Lindens können Sie entnehmen, woran dieser arbeitet. Wenn Sie dem Linden einfach eine IM schicken, ohne zu wissen, ob dieser Ihnen überhaupt helfen kann, dann verschwenden Sie sowohl Ihre Zeit als auch die des Lindens.

Wenn Sie Hilfe mit Ihrem Konto brauchen, dann wenden Sie sich bitte an unser Support-Portal. Hier finden Sie Hilfe für Ihr Problem!

If you don't get a reply from someone, it doesn't mean they hate you

Don't negatively assume that just because another avatar isn't chatting to you that they dislike you! They may be away from their keyboard in first life, engaged in something. (Of course, it's nice to indicate this when possible.) They may be buried in other chat and IMs and are attending to those first. Or, they may not speak the same language as you and don't understand. They could also just be shy.

Be patient, or if you have a hard time doing so, find someone else to chat up.

But be cautioned: if you've treated someone cruelly or for whatever other reason they choose (even frivolous ones, it's their choice), they can mute you, meaning they won't see your chat. You can mute others you find displeasing, although if miscommunication can be resolved first, that's favorable.

Be familiar with a group's rules before using group IM

Most groups only allow on-topic conversation. Some groups welcome random group IM. It's almost always bad form to spam a group, and shirking the rules may get you ejected from the group. How can you find out? Open a group's profile: Communicate window > Groups tab, click a group and click Info. From there, read the Group Charter or contact a group owner in the list.

And if you have a question, it can only help to do a cursory search first and see if you find the answer elsewhere — like on this wiki! Anyone can appreciate well-done research.

Don't teleport unannounced

Unless you have a mutual understanding, this is true when both TPing (TelePorting) yourself and offering a TP to another:

  • Don't send an unsolicited teleport without explaining why. When you offer a teleport, you can state a reason. Make good use of it.

SLetiquette-teleport.png

  • Don't teleport to someone without getting permissionfirst. They may be in the middle of a private, intimate, awkward, etc. situation, or focused on a task that requires concentration. You can add/remove the ability for someone to map-track you via Communicate window > Friends tab. Look for the icon with the eye and the green dot; it means a friend can find you on the map by opening your profile and clicking "Find on Map".

SLetiquette-maptrack.png

Don't try to mass-teleport unwitting strangers — that's spamming, and quite frankly, a crap thing to do.

Don't beg for L$

Just like in first life, no one with self-respect likes a badgering beggar. It's one thing to be curious and ask to learn, but it's annoying to cyber-panhandle (unless you're doing in-character as part of a role-playing game). You may even get disciplined for disturbing the peace, so don't do it. You want to be well-liked, yes?

If so, your options are bountiful:

  • Convert "real world" money to L$ using LindeX.
  • Get a job. Some are rather fun, and you may find yourself making pocket money or even a fulltime living. For a partial overview, see the Guide to Jobs in Second Life.
  • Immerse yourself in Second Life and through experience, look for holes in markets and create new opportunities for yourself. For example, Torley's observed there's a lack of usability consultants.
  • Learn to make stuff (so you don't have to buy everything — and quality freebies abound).
  • Make friends who can offer you opportunities, and hopefully you can exchange something in return (for example, a builder and a scripter collaborating on an awesome car).

These and many more are open to everyone. If you don't have certain skills, then do your best to learn them — and empower yourself. Only by doing will you know what you're capable of.

What about camping chairs?

"Camping chairs" and their ilk are objects you sit on for extended durations to earn L$ at a rate that makes grass growing look fast, like L$1/10 min. To put that in perspective, if you're really that desperate, you'd do much better completing Mechanical Turk HITs. (No one has come up with a way to bridge MTurk and SL yet... smells like an opportunity!)

Simply put, there are many ways of making L$ which are faster and more fun. It's your choice to camp, but exceptional, remarkable people don't camp because they're doing greater things. (Samantha Poindexter thoughtfully points out "camping while multitasking", e.g., sitting and sorting your inventory, which is more effective aggregate use of your time.) Consider that no one has Second Life-changing experiences sitting on a camping chair alone; you're more likely to be rewarded and succeed while discovering the world.

Voice chat: turn push-to-talk on

Unless your background noise is exceptionally quiet, when on voice chat, it's usually a good thing to enable push-to-talk. Edit menu > Preferences > Voice Chat tab and turn on "Use Push-to-Talk in toggle mode".

Common "on the telephone" reminders also apply, such as: don't eat loudly when on voice, it sounds gross, as I can show you:

<videoflash>mfvQZcRO-z0</videoflash>

Or if you must, only eat when voice is toggled off. See more VOICE CHAT video tutorials.

Read Lifehack guides

There are a number of life-improvement sites which aren't Second Life-specific but offer applicable advice nonetheless: among them are Lifehacker and Stepcase Lifehack (different from each other). Do be aware I'm an active community member on both, and I originally got into them because I found the variety of posts inspiring and beneficial.

And if you're into old-skool classics, there's always Dale Carnegie's How to Win Friends & Influence People.