LlSetTimerEvent/ja
< LlSetTimerEvent
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 14:25, 25 February 2016 by SakuraNoel Fayray (talk | contribs)
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
要約
関数: llSetTimerEvent( float sec );警告
- タイマーイベントの時間間隔は以下の理由により伸びる場合があります。
- 時間拡張 - 詳細は llGetRegionTimeDilation を参照してください。
- デフォルトのイベント遅延 - 1 秒にいくつものイベントが発生した場合のみ。
- イベント実行時間 - イベントの実行に非常に時間がかかった場合。
- タイマーはステートが変更されても残ります。しかし、スクリプトがリセットされると削除されます。
サンプル
float gap = 2.0;
integer counter = 0;
default
{
state_entry()
{
// 2 秒ごとのタイマーリスナーを起動します
llSetTimerEvent(gap);
llResetTime();
}
touch_start(integer total_number)
{
llSay(0, "タイマーが停止しました。");
llSetTimerEvent(0);
counter = 0;
}
timer()
{
++counter;
llSay(0, (string)counter+" が " + (string)llGetTime()
+ " スクリプト秒の間にカウントされました。\n推測経過時間: " + (string)(counter * gap));
}
}
関連項目
特記事項
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。