Difference between revisions of "LlTeleportAgentHome/ja"
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Asuka Neely (talk | contribs) (New page: {{multi-lang}}{{LSL Function/ja |func_id=158 |func_sleep=5.0 |func_energy=100.0 |func=llTeleportAgentHome |p1_type=key |p1_name=agent |func_desc=オーナの土地にいる'''エージェ...) |
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Revision as of 05:56, 20 January 2008
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
要約
関数: llTeleportAgentHome( key agent );オーナの土地にいるエージェントを警告なしにホーム位置へテレポートします。God Summonや(コンバット・ゾーンでの)死亡処理に似た動作です。
• key | agent |
オブジェクトオーナは土地のオーナでもなければいけません。もし土地がグループに寄贈されている場合は、この関数を動作させるにはオブジェクトも同じグループに寄贈されている必要があります。
警告
サンプル
// by Cory Bjornson default { state_entry() { llSetText("Don't touch me!", <1,0,0>, 5.0); } touch_start(integer total_number) { llTeleportAgentHome(llDetectedKey(0)); // Teleports the Agent home } }
特記事項
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