Difference between revisions of "LlTeleportAgentHome/ja"

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|p1_type=key
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|p1_name=agent
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|func_desc=オーナの土地にいる'''エージェント'''を、[[God Summon]]と同様に、もしくはオフラインとなっている場所を除く場所にテレポートします。
|func_desc=オーナの土地にいる'''エージェント'''を警告なしにホーム位置へテレポートします。[[God Summon]]や(コンバット・ゾーンでの)死亡処理に似た動作です。
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|func_footnote=オブジェクトオーナは土地のオーナでもなければいけません。もし土地がグループに寄贈されている場合は、この関数を動作させるにはオブジェクトも同じグループに寄贈されている必要があります。
|spec
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|caveats
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Revision as of 05:56, 20 January 2008

要約

関数: llTeleportAgentHome( key agent );

オーナの土地にいるエージェントを警告なしにホーム位置へテレポートします。God Summonや(コンバット・ゾーンでの)死亡処理に似た動作です。

• key agent

オブジェクトオーナは土地のオーナでもなければいけません。もし土地がグループに寄贈されている場合は、この関数を動作させるにはオブジェクトも同じグループに寄贈されている必要があります。

警告

  • この関数は 5.0 秒間、スクリプトを停止します。
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サンプル

// by Cory Bjornson

default
{
	state_entry()
	{
		llSetText("Don't touch me!", <1,0,0>, 5.0);
	}
	touch_start(integer total_number)
	{
		llTeleportAgentHome(llDetectedKey(0)); // Teleports the Agent home
	}
}

特記事項

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Signature

function void llTeleportAgentHome( key agent );
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