ATTACH RFOOT/ja
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定数
|
関数
• | llAttachToAvatar | – | アバターへオブジェクトのアタッチを試みます | |
• | llGetAttached | – | アタッチ箇所の番号を取得します |
イベント
• | attach | – | オブジェクトがアタッチあるいはデタッチされた時に実行されます |