Dicas de construção
INTRODUÇÃO
Este post tem por finalidade capacitar os residentes do Second Life a construir quaisquer objetos similares aos do mundo real ou não (de acordo com o que você imaginar) através de prims (primitives). Vai abordar desde as questões mais básicas até os fundamentos mais sofisticados na construção de seus objetos.
1 - Conceito de prim:
São como se fossem as partes mais básicas de um objeto, por exemplo, um cubo, cilindro, cone, esfera e outros disponíveis nas ferramentas de criação do second life. Através da agregação (link), desses prims, é possível construir quase qualquer coisa no SL.
2 - Conceito de texturas:
Texturas são figuras que agregadas aos prims dão realismo aos mesmos fazendo com que esses pareçam reais, podem ser feitas através de programas especializados (photoshop), ou adquiridas no próprio Second Life em alguns sims.
Um prim é criado na cor padrão de madeira, imagine então criar um carro que apresente aspecto de madeira ! Não teria realismo. Essa é a função de textura, poderia-mos por exemplo agregar a esse carro uma textura de pintura metálica o que proporcionaria o realismo desejado.
3 - Criando o primeiro prim:
Você tem no mínimo três formas para criar um prim, através do comando B com a janela de chat oculta, o que abrirá a caixa de ferramentas de criação, transformando seu cursor numa "varinha mágica", clicando com o botão direito do mouse na land (somente lands onde são permitidas criações, verifique no ícone de criação na barra de menus, representado com um cubo e um sinal de proíbido onde não é permitido) , ou acessando o menu View -> Build.
Entendendo a caixa de ferramentas: Próximo post.
Críticas, sugestões, correçõs, por favor enviem MI para EdsonMG Anthony. Saudações.