LSL Constants/llGetEnvironment/ja
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Parameters
parameter | integer value | return values | description |
---|---|---|---|
SKY_TRACKS | 15 | float sky2, float sky3, float sky4 | リージョン内のスカイの遷移の高度。 |
SKY_AMBIENT | 0 | vector ambient_color | 環境のアンビエントカラー。 |
SKY_TEXTURE_DEFAULTS | 1 | integer bloom_is_default, integer halo_is_default, integer rainbow_is_default | テクスチャが現在デフォルトに設定されているかどうかをチェックします。デフォルト値の場合、返される整数は1です。テクスチャがデフォルト以外を使用している場合、返される値は0です。 |
SKY_CLOUDS | 2 | vector color, float coverage, float scale, float variance, vector scroll, vector density, vector detail, integer is_default | 環境雲の情報。
* Xは東/西 * Yは北/南 * Zは未使用
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SKY_DOME | 4 | float offset, float radius, float max_altitude | スカイドームの情報。
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SKY_GAMMA | 5 | float gamma | シーンに適用されるガンマ値。 |
SKY_GLOW | 6 | float glow_size, float glow_focus | 太陽と月に適用されるグロー。
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SKY_MOON | 9 | rotation rot, float scale, float brightness, integer is_default_texture, vector direction, vector ambient_color, vector diffuse_color | 詳細な月の情報
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SKY_STAR_BRIGHTNESS | 13 | float brightness | |
SKY_SUN | 14 | rotation rot, float scale, vector sun_color, integer is_default_texture, vector direction, vector ambient_color, vector diffuse_color | 詳細な太陽の情報
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SKY_PLANET | 10 | float planet_radius, float sky_bottom_radius, float sky_top_radius | スカイのレンダリングに使用される惑星の情報
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SKY_REFRACTION | 11 | float moisture_level, float droplet_radius, float ice_level | 虹や光学効果のためのスカイ屈折パラメータ。
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SKY_LIGHT | 8 | vector light_direction, vector fade_color, vector total_ambient | その他のライティング値
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SKY_REFLECTION_PROBE_AMBIANCE | 24 | float ambiance | すべての反射プローブの最小アンビエント値。
range = [0.0, 10.0] Caveat: このパラメータは今後のGLTF Materialsプロジェクトでサポートされる予定です。現在はサポートされているテストエリアとサポートされているテストビューアでのみ機能します。 |
WATER_BLUR_MULTIPLIER | 100 | float multiplier | 水中でシーンをぼかすための乗数。 |
WATER_FOG | 101 | vector, float density, float modulation | 水中にいるときに適用される霧のパラメータ
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WATER_FRESNEL | 102 | float offset, float scale | 水面に適用されるフレネル散乱。
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WATER_TEXTURE_DEFAULTS | 103 | integer normal_is_default, integer transparent_is_default | テクスチャが現在デフォルトに設定されているかどうかをチェックします。デフォルト値の場合、返される整数は1です。テクスチャがデフォルト以外を使用している場合、この値は0です。 |
WATER_NORMAL_SCALE | 104 | vector scale | 水の法線マップに適用されるスケーリング。 |
WATER_REFRACTION | 105 | float scale_above, float scale_below | 水面を通して見るときの屈折率。
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WATER_WAVE_DIRECTION | 106 | vector large_wave, vector small_wave | 波の方向を示すベクトル Yは南/北、Xは東/西の動きを示します。
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ENVIRONMENT_DAYINFO | 200 | integer day_length, integer day_offset, float secs_since_midnight | 現在の時刻と日にちの情報
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