LlGetAccel/fr
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Description
Fonction: vector llGetAccel( );| 78 | N° de fonction |
| 0.0 | Delais |
| 10.0 | Energie |
Renvoie un vector correspondant à l'accélération de l'objet par rapport à la region de référence.
Exemples
<lsl> // Une façon (pas la plus optimale) de maintenir un objet physique en place. // Si l'objet est en déplacement quand le script est placé dans l'objet, alors l'objet continuera de bouger puisqu'il n'accélère pas. // Si vous souhaitez plutôt arrêter un objet, utilisez llMoveToTarget(llGetPos(), .1) default {
moving_start()
{
vector ac;
while (llVecMag(ac = llGetAccel()) > .001) // en cas d'accélération
llApplyImpulse(-ac, 0); // on ralentit
}
}</lsl>
Voir également
Fonctions
| • | llGetOmega | – | Renvoie la vitesse angulaire de la prim | |
| • | llGetVel | – | Renvoie la vitesse de la prim | |
| • | llSetForce | – | Permet d'appliquer une force à la prim | |
| • | llSetTorque | – | Permet d'appliquer un effet de rotation à la prim | |
| • | llSetForceAndTorque | – | Permet d'appliquer une force et un effet de rotation à la prim |
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