LlGetAlpha/ru

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search

Общая информация

Function: float llGetAlpha( integer face );

Возвращает значение прозрачности стороны face примитива.

• integer face Номер стороны или ALL_SIDES

Если номер стороны face равен ALL_SIDES, то функция возвращает сумму значений прозрачности для всех сторон примитива. Промежуток [0, число_сторон][1]. Иначе, возвращает значение в промежутке [0, 1].

Предостережения

  • Если номер стороны face указывает на сторону, которой не существует, возвращаемое значение равно 0.0

Примеры

<lsl>//Tells the owner the alpha on all sides default {

   state_entry()
   {
       integer i = 0;
       integer max = llGetNumberOfSides();
       while(i < max)
       {
           llSay(0,"Face "+(string)i+" alpha is " + (string)llGetAlpha(i));
           ++i;
       }
   }
}</lsl>

Полезные вырезки

<lsl>float AveragePrimAlpha() {//Возвращает среднее значение прозрачности по всем сторонам примитива.

   return (llGetAlpha(ALL_SIDES) / llGetNumberOfSides()); 

}</lsl>

См. также

Функции

•  llSetAlpha Задаёт прозрачность примитива, в котором находится скрипт.
•  llGetColor Возвращает вектор цвета примитива, в котором находится скрипт.
•  llSetColor Задаёт цвет примитива, в котором находится скрипт.
•  llSetLinkColor Задаёт цвет примитива, заданного определенным номером.
•  llSetLinkAlpha Задаёт прозрачность примитива, заданного определенным номером.
•  llGetNumberOfSides Возвращает количество сторон примитива, в котором находится скрипт.

Статьи

•  Translucent Color

Углублённые заметки

Округление

Значение прозрачности хранится в 8-битном байте. Это означает, что возможных значений прозрачности всего 256. Как следствие, возвращаемые функцией значения кратны 1/255. Когда значение помещается в переменную, ее значение округляется до ближайшего кратного. Например, 0.5 превращается в 128/255.

Search JIRA for related Issues

Сноски

  1. ^ Математические промежутки описаны в статье [1].

Описания

function float llGetAlpha( integer face );