LlSetBuoyancy/fr
Jump to navigation
Jump to search
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: llSetBuoyancy( float flottaison );122 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Paramètre la capacité de flottaison d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être physique.
• float | flottaison |
Si (flottaison == 0.0) => option inactive
Si (flottaison < 1.0) => l’objet coule
Si (flottaison == 1.0) => l’objet flotte
Si (flottaison > 1.0) => l’objet a tendance à monter.
Avertissements
- Le vent peut faire dériver l’objet.
- Contrairement à d’autres paramètres, la flottaison est annulée si le script qui l’a positionnée est supprimé de la prim.
- Cette fonction consomme de l’ énergie pour faire flotter l’objet. Les grands objets ne seront pas capables de fournir suffisament d’énergie pour flotter.
Exemples
Fait flotter un objet lentement (ex : un ballon rouge)<lsl> default {
state_entry() { llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE); llSetBuoyancy(1.05); }
} </lsl>
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.