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Konstante
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Parameter
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Beschreibung
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0
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP
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Stoppt den Mediastream und geht zurück zum ersten Frame.
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1
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_PAUSE
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Pausiert den Mediastream (stoppt ihn, bleibt aber beim selben Frame).
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2
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY
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Startet den Mediastream vom jetzigen Frame und stoppt ihn, wenn das Ende erreicht ist.
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3
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP
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Startet den Mediastream vomo jetzigen Frame. Wenn das Ende erreicht ist, gehe wieder zum Anfange und beginne von neuem (Schleife / Loop)
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4
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE
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Key uuid
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Genutzt um die Mediatextur der Parzelle zu beziehen oder zu setzen.
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5
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL
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string url
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Genutzt um die Media URL der Parzelle zu beziehen oder zu setzen.
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6
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_TIME
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float zeit
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Genutzt um einen Mediastream auf eine bestimmte Zeit zu bewegen.
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7
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_AGENT
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Key uuid
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Der Medienbefehl wird nur für den spezifizierten Avatar genutzt.
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8
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD
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Entfernt den Film komplett und stellt die Originaltextur wieder her.
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9
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN
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integer boolean
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Setzt die Parzellenoption 'Auto scale content'.
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10
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_TYPE
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string mime_type
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Genutzt um den Media MIME typ (z.B. "text/html") der Parzelle zu beziehen oder zu setzen. (1.19.1 RC0 oder neuer)
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11
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_SIZE
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integer x, integer y
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Genutzt um die Media Pixelauflösung der Parzelle zu beziehen oder zu setzen. (1.19.1 RC0 oder neuer)
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12
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_DESC
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string desc
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Genutzt um die Media Beschreibung der Parzelle zu beziehen oder zu setzen. (1.19.1 RC0 oder neuer)
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13
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PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP_SET
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float loop
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Genutzt um die Media Schleifendauer der Parzelle zu beziehen oder zu setzen. (1.19.1 RC0 oder neuer)
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