REGION FLAG DISABLE COLLISIONS/de

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Beschreibung

Konstante: integer REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS = 0x00001000;

Die integer Konstante REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS hat den Wert 0x00001000

Dieses Flag wird mit llGetRegionFlags genutzt, um zu testen ob Kollisionen in der Region deaktiviert sind.

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Konstanten

Flag Wert Beschreibung
REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE 0x00000001 Testet ob Kampfschaden in einer Region aktiviert ist
REGION_FLAG_FIXED_SUN 0x00000010 Testet ob die Region einen festen Sonnenstand hat
REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM 0x00000040 Tested ob Terraforming in einer Region erlaubt ist
REGION_FLAG_SANDBOX 0x00000100 Testet ob eine Region eine Sandbox ist
REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS 0x00001000 Testet ob eine Region Kollisionen deaktiviert hat
REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS 0x00004000 Testet ob eine Region Physik deaktiviert hat
REGION_FLAG_BLOCK_FLY 0x00080000 Testet ob eine Region Fliegen verbietet
REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT 0x00100000 Testet ob eine Region direkte Teleports erlaubt
REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT 0x00400000 Testet ob eine Region Aufrufe von llPushObject einschränkt

Funktionen

•  llGetRegionFlags Bezieht Regions-Flags.

Deep Notes

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Signature

integer REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS = 0x00001000;