ROTATE/de

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search

Konstante: integer ROTATE = 0x20;

Die integer Konstante ROTATE hat den Wert 0x20

Ein Flag, welches zum setzen der Rotationsart mittels llSetTextureAnim genutzt wird.

Ähnliche Artikel

Funktionen

•  llSetTextureAnim – Animiert eine Textur eines Prims
•  llGetTextureRot – Bezieht die Rotations einer Textur
•  llRotateTexture – Rotiert eine Textur (einmalig - nicht animiert)

Deep Notes

Nach Canny suchen, die sich hierauf beziehen

Signature

integer ROTATE = 0x20;