スカルプテッド プリム
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スカルプテッド プリムあるいはスカルプティは画像ファイル(スカルプト テクスチャあるいはスカルプト マップ)のRGB値で記憶されたx、y、z構成の配列で決定される形状のプリムです。 スカルプテッドプリムはSecondLifeプリムシステムではこれまで不可能だった有機形状を、さらに複合的に作ることに向けることを可能にしました。右のフルーツ各片(と皿)は1プリムです。技術的な詳細についてはスカルプテッド プリム: 技術的解説を見ましょう。
どのようにしてスカルプテッド プリムをつくるのですか
現在、スカルプテッド プリムを製作するためのSecondLife"内部"ツールはほんの少ししかありません。彼らはBlender、MayaあるいはWings3Dのような3Dモデリングツールを用いて外部で作成して、SecondLifeにアップロードして作成ツールでプリムに適用します。更なる助言のために Sculpted Prims: Creator's Guideを見るか、Sculpted Prims: 3d Software Guideへ直接飛びましょう。
News
2007年6月20日
インワールドグループ Sculptie Dev: スカルプテッド プリムの開発でのコミュニケーション/告知のための最初のグループ。
2007年5月24日
Linden Labはコンテストを行っています。楽しみ、名誉そしてノベルティのためにあなたのスカルプティを誇示しましょう! 詳しくはブログを読みましょう。 提出締め切りは6月1日です。
2007年5月23日
スカルプテッド プリムはバージョン1.16.0(5)よりメイングリッド上で有効です。
16 May 2007
ベータビューア(1.16.0(1))のsecond-life-11601/ 最新ビルドに含まれているスカルプテッド プリムへのアップデートには、下位互換性のない2つの変更があります。
1) スカルプト マップ(スカルプト テクスチャ)の向きが逆さまにされました。これは全ての以前作られたスカルプト マップ/テクスチャを水平に反転させる必要があることを意味します。(さもなければ、これらはひっくりかえって表示されるでしょう。)この変更はスカルプト マップとテクスチャ間での反転の食い違いを修正します。(90°の回転と反転が求められます) (ソース)
2) スカルプテッド プリムを設定するLSLの呼び出しに、テクスチャとトポロジータイプの二つを要求するように変更されています。(ソース: Talk page)
2007年4月27日
スカルプテッド プリムはプレビューグリッド上で有効になりました。
どこでスカルプテッド プリムについてさらに発見できますか?
スカルプテッド プリムの総合 FAQ wiki ページがあります。