Skinning How To/Revert 1.20 to a Classic look/ja

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このページは1.20以前のビューア状態へと1.20のビューアのXMLとビューアアートワークを戻すためのものです。あなたがクラシックビューアルックを再構築を完了するのに必要な、いくつかのステップがあります。*ノート* これは進行中の作業です。改定履歴を見ましょう。あなたが素早く簡単な手段をとりたいなら、ページの最下までスキップして、ファイルを取りましょう。

Classic Skin for 1.20

改定履歴

  • McCabe Maxsted 06:59, 12 April 2008 (PDT) : 四角に丸いボタン表示が表示するのを修正。アートワークパッケージの消失ファイルをアップデート。
  • McCabe Maxsted 03:43, 12 April 2008 (PDT) : colors.xmlのパーセルと時間の色を修正。

XMLファイルの編集

都合のいいことに、私はここに必要なアップデートされたXMLファイルをアップロードしていました。しかしながら、あなたが自身で変更したい場合は、ここに変更する必要のあるファイルとパラメータがあります。

colors.xml

このファイルはビューアの大部分の色を操作します。<settings version = "101">と</settings>の間に以下をコピーペーストします。

<!-- WINDOWS -->
<TitleBarFocusColor value="255, 255, 255, 30" />	<!-- Focused window title bar highlight, no equivalent for unfocused windows -->
<FloaterFocusBorderColor value="0, 0, 0, 80" />
<FloaterUnfocusBorderColor value="0, 0, 0, 80" />
<FocusBackgroundColor value="62, 62, 62, 255" />	<!-- Background color of focused floaters -->
<DefaultBackgroundColor value="62, 62, 62, 140" />	<!-- Background color for unfocused floaters -->
<ColorDropShadow value="0, 0, 0, 200" />		<!-- The drop shadow behind windows and menus -->
<DefaultHighlightDark value="26, 26, 26, 255" />
<DefaultHighlightLight value="115, 132, 155, 255" />
<DefaultShadowDark value="26, 26, 26, 255" />
<DefaultShadowLight value="0, 0, 0, 255" />

<!-- LABELS -->
<LabelDisabledColor value="147, 169, 213, 77" />
<LabelSelectedColor value="255, 255, 255, 255" />
<LabelSelectedDisabledColor value="164, 190, 237, 128" />
<LabelTextColor value="147, 169, 213, 255" />

<!-- BUTTONS -->
<ButtonLabelColor value="220, 220, 220, 255" /> 	<!-- Text labels for buttons, like the "OK" text -->
<ButtonLabelSelectedColor value="220, 220, 220, 255" />
<ButtonLabelDisabledColor value="147, 169, 213, 200" />
<ButtonLabelSelectedDisabledColor value="164, 190, 237, 200" />
<ButtonSelectedBgColor value="62, 62, 62, 255" />
<ButtonSelectedColor value="255, 255, 255, 255" />
<ButtonUnselectedBgColor value="62, 62, 62, 255" />
<ButtonUnselectedFgColor value="255, 255, 255, 255" />
<ButtonBorderColor value="239, 156, 0, 255" />
<ButtonColor value="255, 255, 255, 255" /> 		<!-- Blended with button art, usually left as opaque white -->
<ButtonImageColor value="255, 255, 255, 255" /> 	<!-- Blended with button art, usually left as opaque white -->

<!-- SLIDERS -->
<SliderDisabledThumbColor value="0, 0, 0, 255" />
<SliderThumbCenterColor value="183, 184, 188, 255" />
<SliderThumbOutlineColor value="0, 0, 0, 255" />
<SliderTrackColor value="30, 30, 30, 255" />

<!-- TEXTFIELDS -->
<TextBgFocusColor value="200, 209, 204, 255" />		<!-- Text field background when receiving input (focused) -->
<TextBgReadOnlyColor value="62, 62, 62, 160" />	        <!-- Text field background when read-only -->
<TextBgWriteableColor value="200, 209, 204, 230" />	<!-- Text field background when not receiving input (unfocused) -->
<TextCursorColor value="0, 0, 0, 255" />
<TextFgColor value="0, 0, 0, 255" />
<TextFgReadOnlyColor value="255, 255, 255, 200" />
<TextFgTentativeColor value="0, 0, 0, 255" />
<TextEmbeddedItemReadOnlyColor value="58, 147, 242, 255" />	<!-- i.e. About Land name that you don't own -->
<TextEmbeddedItemColor value="0, 0, 128, 255" />
<TextDefaultColor value="0, 20, 0, 255"/>
  
<!-- LISTBOXES -->
<ScrollBgReadOnlyColor value="200, 209, 204, 255" />
<ScrollBgWriteableColor value="200, 209, 204, 255" />
<ScrollBGStripeColor value="100, 100, 100, 40" />
<ScrollDisabledColor value="128, 128, 128, 204" />
<ScrollSelectedBGColor value="100, 100, 188, 150" />
<ScrollSelectedFGColor value="0, 0, 0, 204" />	            <!-- Text color -->
<ScrollUnselectedColor value="0, 0, 0, 204" />	            <!-- Text color -->
<ScrollHighlightedColor value="183, 184, 188, 128" />	    <!-- Hover color -->
<ScrollbarThumbColor value="60, 76, 124, 255" />
<ScrollbarTrackColor value="153, 154, 158, 255" />

<!-- MENUS -->
<MenuBarBgColor value="62, 62, 62, 255" />
<MenuBarGodBgColor value="62, 128, 62, 255" />
<MenuNonProductionGodBgColor value="0, 128, 0, 255" />
<MenuNonProductionBgColor value="128, 0, 0, 255" />
<MenuDefaultBgColor value="0, 0, 0, 255" />
<MenuItemDisabledColor value="133, 133, 164, 128" />        <!-- Menu text color; also text color for pie menus and treeviews (like Inventory) -->
<MenuItemEnabledColor value="255, 255, 255, 255" />         <!-- Menu text color; also text color for pie menus and treeviews (like Inventory) -->
<MenuItemHighlightBgColor value="183, 184, 188, 100" />
<MenuItemHighlightFgColor value="255, 255, 255, 255" />	    <!-- Highlighted menu text color; also treeview node selection highlight -->
<MenuPopupBgColor value="0, 0, 0, 255" />

<!--  PIE MENUS -->
<PieMenuBgColor value="62, 62, 62, 150" />
<PieMenuLineColor value="0, 0, 0, 128" />
<PieMenuSelectedColor value="183, 184, 188, 77" />

<!-- TOOLTIPS -->
<ToolTipBgColor value="183, 184, 188, 200" />
<ToolTipBorderColor value="171, 212, 245, 255" />
<ToolTipTextColor value="0, 0, 0, 255" />

<!-- NOTIFICATION POP-UPS -->
<NotifyBoxColor value="58, 147, 242, 255" />
<NotifyTextColor value="0, 0, 0, 255" />
<NotifyCautionBoxColor value="254, 209, 118, 255" /> 	<!-- the background color of caution permissions prompts -->
<NotifyCautionWarnColor value="0, 0, 0, 255" /> 	<!-- the foreground color of the special title text in caution permissions prompts -->
<GroupNotifyBoxColor value="70, 170, 255, 255" />
<GroupNotifyTextColor value="0, 30, 60, 255" />

<!-- CHAT AND IM HISTORY TEXTBOX COLORS -->
<ChatHistoryBgColor value="0, 0, 0, 0" />
<ChatHistoryTextColor value="255, 255, 255, 255" />
<IMHistoryBgColor value="0, 30, 80, 200" />
<IMHistoryTextColor value="255, 255, 255, 255" />

<!-- IN-WORLD SELECTION -->
<SilhouetteParentColor value="255, 255, 0, 255" />
<SilhouetteChildColor value="32, 106, 196, 255" />
<HighlightParentColor value="171, 212, 245, 255" />
<HighlightChildColor value="171, 212, 245, 255" />
<HighlightInspectColor value="255, 0, 255, 255" />

<!-- EDIT MODE GRID -->
<GridFocusPointColor value="255, 255, 255, 128" />
<GridlineColor value="255, 255, 255, 255" />
<GridlineBGColor value="235, 235, 255, 200" />
<GridlineShadowColor value="0, 0, 0, 80" />

<!-- PROPERTY LINES -->
<PropertyColorAvail value="0, 0, 0, 0" />
<PropertyColorGroup value="0, 184, 184, 102" />
<PropertyColorOther value="255, 0, 0, 102" />
<PropertyColorSelf value="0, 255, 0, 102" />
<PropertyColorForSale value="255, 128, 0, 102" />
<PropertyColorAuction value="128, 0, 255, 102" />	<!-- Match the color on the world map -->

<!-- MINI-MAP -->
<NetMapBackgroundColor value="0, 0, 0, 77" />
<NetMapYouOwnAboveWater value="0, 255, 255, 255" />
<NetMapYouOwnBelowWater value="0, 200, 200, 255" />
<NetMapGroupOwnAboveWater value="255, 0, 255, 255" />
<NetMapGroupOwnBelowWater value="200, 0, 200, 255" />
<NetMapOtherOwnAboveWater value="60, 60, 60, 255" />
<NetMapOtherOwnBelowWater value="30, 30, 30, 255" />

<!-- HELP WINDOW -->
<HelpBgColor value="200, 209, 204, 255" />
<HelpFgColor value="0, 0, 0, 255" />
<HelpScrollTrackColor value="183, 184, 188, 255" />
<HelpScrollThumbColor value="80, 96, 124, 255" />
<HelpScrollHighlightColor value="115, 132, 155, 255" />
<HelpScrollShadowColor value="0, 0, 0, 255" />

<!-- MISC -->
<AvatarNameColor value="251, 175, 93, 255" /> 		<!-- Text color of avatar nametags -->
<FocusColor value="239, 156, 0, 255" /> 		<!-- Color of the glow around UI controls with keyboard focus -->
<FloaterButtonImageColor value="239, 156, 0, 255" /> 	<!-- The floater buttons (like the close box) are white images that receive this color. -->
<ButtonCautionImageColor value="255, 255,  255, 255" />	<!-- Match the caution dialog buttons to the default -->
<HealthTextColor value="255, 255, 255, 255" />
<MapAutopilotColor value="255, 128, 0, 255" />
<ContextSilhouetteColor value="239, 156, 0, 255" />	<!-- For "context" highlighting, i.e. pie menu -->
<ScriptBgReadOnlyColor value="100, 100, 100, 255" />
<ParcelTextColor value="144, 165, 208, 255" />		<!-- Parcel name on menu bar, normal state -->
<ParcelHoverColor value="255, 255, 255, 255" />		<!-- Parcel name on menu bar, hover state -->
<TimeTextColor value="255, 255, 255, 255" />		<!-- SL Time on menu bar -->
<BalanceTextColor value="0, 255, 0, 255" />		<!-- Linden dollar balance on menu bar -->
<HealthTextColor value="255, 255, 255, 255" />		<!-- Damage meter text on menu bar -->
<GroupOverTierColor value="110, 15, 15, 255" />		<!-- Warning text in Group Info window -->
<FilterBackgroundColor value="0, 0, 20, 255" />         <!-- Matching region of Inventory search text -->
<FilterTextColor value="255, 200, 70, 255" />
<InventoryItemSuffixColor value="120, 70, 55, 255" />
<InventorySearchStatusColor value="0, 0, 0, 255" />
<ConsoleBackground value="0, 0, 0, 255" />

<!-- Alert box colors -->
<AlertBoxColor value="62, 62, 62, 255" />
<AlertTextColor value="147, 169, 213, 255" />
<AlertCautionBoxColor value="254, 209, 118, 255" />	<!-- Background color of caution alerts -->
<AlertCautionTextColor value="0, 0, 0, 255" />		<!-- Foreground color of the special title text in caution alerts -->

textures.xml

このファイルは手が込んでいて、そのままいれてもDazzleグラフィック以前ではうまく動きません。(colors.xmlの変更と潰れて(不恰好)しまったボタンのアートワークを入れ替えます)1.20以前のボタン形状に戻すには、textures.xmlファイルを編集して以下のとおりに変えます。

以下のscale_rectの値を<scale_rect left="12" top="15" right="112" bottom="13" />に変えます。

button_disabled_32x128.tga
button_enabled_32x128.tga
button_enabled_selected_32x128.tga

以下のscale_rectの値を<scale_rect left="13" top="32" right="105" bottom="0" />に変えます。

toolbar_btn_enabled.tga
toolbar_btn_disabled.tga
toolbar_btn_selected.tga

以下のscale_rectの値を<scale_rect left="0" top="32" right="32" bottom="0" />に変えます。

flyout_btn_right.tga
flyout_btn_right_disabled.tga
flyout_btn_right_selected.tga

以下のscale_rectの値を<scale_rect left="6" top="12" right="122" bottom="2" />に変えます。

flyout_btn_left.tga
flyout_btn_left_disabled.tga
flyout_btn_left_selected.tga

floater_tools.xml

作成アイコンの大きさを変えたら、あなたがこのtools.xmlファイル内の、レイアウトをかえるために必要なクラシックアイコンを使います。SecondLifeReleaseCandidate\skins\xui\[Language]フォルダに移動し、floater_tools.xml内の< !-- Create panel -- >と< !-- Land panel -- >の間を全て削除します。そしてこれと置き換えます。

	<button bottom="-75" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center" height="24"
	     image_disabled="object_cube.tga"
	     image_disabled_selected="object_cube_active.tga"
	     image_selected="object_cube_active.tga" image_unselected="object_cube.tga"
	     label="" label_selected="" left="4" mouse_opaque="true" name="ToolCube"
	     scale_image="TRUE" width="24" tool_tip="Cube"/>
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_prism.tga"
	     image_disabled_selected="object_prism_active.tga"
	     image_selected="object_prism_active.tga"
	     image_unselected="object_prism.tga" label="" label_selected=""
	     left_delta="23" mouse_opaque="true" name="ToolPrism" scale_image="TRUE"
        tool_tip="Prism" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_pyramid.tga"
	     image_disabled_selected="object_pyramid_active.tga"
	     image_selected="object_pyramid_active.tga"
	     image_unselected="object_pyramid.tga" label="" label_selected=""
	     left_delta="23" mouse_opaque="true" name="ToolPyramid" scale_image="TRUE"
 tool_tip="Pyramid" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_tetrahedron.tga"
	     image_disabled_selected="object_tetrahedron_active.tga"
	     image_selected="object_tetrahedron_active.tga"
	     image_unselected="object_tetrahedron.tga" label="" label_selected=""
	     left_delta="23" mouse_opaque="true" name="ToolTetrahedron"
	     scale_image="TRUE" tool_tip="Tetrahedron" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_cylinder.tga"
	     image_disabled_selected="object_cylinder_active.tga"
	     image_selected="object_cylinder_active.tga"
	     image_unselected="object_cylinder.tga" label="" label_selected=""
	     left_delta="23" mouse_opaque="true" tool_tip="Cylinder" name="ToolCylinder" scale_image="TRUE"
	     width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_hemi_cylinder.tga"
	     image_disabled_selected="object_hemi_cylinder_active.tga"
	     image_selected="object_hemi_cylinder_active.tga"
	     image_unselected="object_hemi_cylinder.tga" label="" label_selected=""
	     left_delta="23" mouse_opaque="true" name="ToolHemiCylinder"
	     scale_image="TRUE" tool_tip="Hemicylinder" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_cone.tga"
	     image_disabled_selected="object_cone_active.tga"
	     image_selected="object_cone_active.tga" image_unselected="object_cone.tga"
	     label="" label_selected="" left_delta="23" mouse_opaque="true"
	     name="ToolCone" scale_image="TRUE" tool_tip="Cone" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_hemi_cone.tga"
	     image_disabled_selected="object_hemi_cone_active.tga"
	     image_selected="object_hemi_cone_active.tga"
	     image_unselected="object_hemi_cone.tga" label="" label_selected=""
	     left_delta="23" mouse_opaque="true" name="ToolHemiCone" scale_image="TRUE"
      tool_tip="Hemicone" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_sphere.tga"
	     image_disabled_selected="object_sphere_active.tga"
	     image_selected="object_sphere_active.tga"
	     image_unselected="object_sphere.tga" label="" label_selected=""
	     left_delta="23" mouse_opaque="true" name="ToolSphere" scale_image="TRUE"
	     width="24" tool_tip="Sphere" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_hemi_sphere.tga"
	     image_disabled_selected="object_hemi_sphere_active.tga"
	     image_selected="object_hemi_sphere_active.tga"
	     image_unselected="object_hemi_sphere.tga" label="" label_selected=""
	     left_delta="23" mouse_opaque="true" name="ToolHemiSphere"
	     scale_image="TRUE" tool_tip="Hemisphere" width="24" />
	<button bottom_delta="-23" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_torus.tga"
	     image_disabled_selected="object_torus_active.tga"
	     image_selected="object_torus_active.tga"
	     image_unselected="object_torus.tga" label="" label_selected="" left="4"
	     mouse_opaque="true" name="ToolTorus" scale_image="TRUE" tool_tip="Torus" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_tube.tga"
	     image_disabled_selected="object_tube_active.tga"
	     image_selected="object_tube_active.tga" image_unselected="object_tube.tga"
	     label="" label_selected="" left_delta="23" mouse_opaque="true"
	     name="ToolTube" scale_image="TRUE" tool_tip="Tube" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_ring.tga"
	     image_disabled_selected="object_ring_active.tga"
	     image_selected="object_ring_active.tga" image_unselected="object_ring.tga"
	     label="" label_selected="" left_delta="23" mouse_opaque="true"
	     name="ToolRing" scale_image="TRUE" tool_tip="Ring" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_tree.tga"
	     image_disabled_selected="object_tree_active.tga"
	     image_selected="object_tree_active.tga" image_unselected="object_tree.tga"
	     label="" label_selected="" left_delta="23" mouse_opaque="true"
	     name="ToolTree" scale_image="TRUE" tool_tip="Tree" width="24" />
	<button bottom_delta="0" follows="left|top" font="SansSerif" halign="center"
	     height="24" image_disabled="object_grass.tga"
	     image_disabled_selected="object_grass_active.tga"
	     image_selected="object_grass_active.tga"
	     image_unselected="object_grass.tga" label="" label_selected=""
	     left_delta="23" mouse_opaque="true" name="ToolGrass" scale_image="TRUE"
	     tool_tip="Grass" width="24" />
	<check_box bottom="-117" control_name="CreateToolKeepSelected" follows="left|top"
	     font="SansSerifSmall" height="16" initial_value="false"
	     label="Keep Tool Selected" left="4" mouse_opaque="true"
	     name="checkbox sticky" width="128" />
	<check_box bottom_delta="-15" control_name="CreateToolCopySelection" follows="left|top"
	     font="SansSerifSmall" height="16" initial_value="false"
	     label="Copy Selection" left_delta="0" mouse_opaque="true"
	     name="checkbox copy selection" width="134" />
	<check_box bottom_delta="-15" control_name="CreateToolCopyCenters" follows="left|top"
	     font="SansSerifSmall" height="16" initial_value="true" label="Center Copy"
	     left_delta="20" mouse_opaque="true" name="checkbox copy centers"
	     width="134" />
	<check_box bottom_delta="-15" control_name="CreateToolCopyRotates" follows="left|top"
	     font="SansSerifSmall" height="16" initial_value="false" label="Rotate Copy"
	     left_delta="0" mouse_opaque="true" name="checkbox copy rotates" width="134" />

私はen-us版を使っていることに注意してください。ほかの言語では、上記と同じ値を使っている、言語フォルダ内のfloater_tools.xmlを編集します。

ビューアアートワーク

最初から始める

ビューアアートワークのほとんどはソースの流用です。Source_archiveに向かって、1.9.1.4 アートワークファイルをダウンロードします。linden\indra\newview\skins\texturesで、.tgaか.j2c (Jpeg2000ファイル)の両方のクラシックスキン用の過半数のアートワークファイルを見つけるでしょう。全てがUUIDで命名されており、textures.xmlの中でそれらの項目と一致する、適切なファイル名で名称変更する必要があるでしょう。(これには長い時間を要するはずです。あなたが名称変更する必要のある316のファイルがあります。)あなたがUUIDファイル名で使用しようとして、textures.xmlをUUIDで編集する場合、動かないでしょう。

ほとんどのファイルは、.tgaに変換される必要もまたあります。

  • 16d032e8-817b-4368-8a4e-b7b947ae3889.j2c から tab_top_selected_blue.tga
  • 1ed83f57-41cf-4052-a3b4-2e8bb78d8191.j2c から tab_top_blue.tga
  • 1097dcb3-aef9-8152-f471-431d840ea89e.j2c から tab_left.tga
  • bea77041-5835-1661-f298-47e2d32b7a70.j2c から tab_left_selected.tga
  • bf0a8779-689b-48c3-bb9a-6af546366ef4.j2c から tab_bottom_blue.tga
  • c001d8fd-a869-4b6f-86a1-fdcb106df9c7.j2c から tab_bottom_selected_blue.tga
  • d8faf8cb-ee6e-b0b5-abd9-bde873ad3461.j2c から toolbar_btn_enabled.tga
  • f8124d60-2875-c358-7847-2acb63e5400c.j2c から toolbar_btn_disabled.tga
  • 1eddba75-b682-110a-104e-6cdcce616a25.j2c から toolbar_btn_selected.tga

ツールバーのヘルプアイコンは読み込みで決めうちされています。テクスチャフォルダから以下を削除します。

  • icn_toolbar_build.tga
  • icn_toolbar_fly.tga
  • icn_toolbar_inventory.tga
  • icn_toolbar_map.tga
  • icn_toolbar_minimap.tga
  • icn_toolbar_search.tga
  • icn_toolbar_snapshot.tga

これらのファイルは正確には表示されず、16x16に縮められるはずです。

  • ptt_lock_off.tga
  • ptt_lock_on.tga

これらのファイルはあなた自身で作る必要があります。

  • toolbar_tab.tga
  • flyout_btn_left.tga
  • flyout_btn_left_selected.tga
  • flyout_btn_left_disabled.tga
  • flyout_btn_right_disabled.tga

flyout_but_leftsが128x24か確かめます。

クラシックアートワークファイルのダウンロード

このステップを飛ばしたいなら(私はそうすることをお勧めします)、私はあなたのために全ビューアアートワークを名称変更して、zipファイルで添付しました。ここからダウンロード可能です。

インストールする

一度あなたは上記のリンクされたXMLとアートワークファイルをダウンロードするか、自身で作ったら、インストールは簡単です。あなたのスキンとapp_settings フォルダをバックアップして、次を行います。

  • \SecondLifeReleaseCandidate\app_settings\ に colors.xml をコピーします。
  • \SecondLifeReleaseCandidate\skins\xui\[Language] を floater_tools.xml にコピーします。
  • \SecondLifeReleaseCandidate\skins\textures から 全icn_toolbar_* ファイルを削除します。
  • \SecondLifeReleaseCandidate\skins\textures に textures.xml をコピーします。
  • \SecondLifeReleaseCandidate\skins\textures (be sure to "Replace all") に全アートワークをコピーします。
  • Second Lifeを再起動します。

おめでとう、あなたは今Dazzleでクラシックスキンです。

既知の問題

  • スクロールバーのコーナの丸めが欠けています。
  • ログインページはしばらくDazzleの背景を表示します。