Template:LSL Constants/llGetClosestNavPoint/ja
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オプション | V | パラメータ | デフォルト | 説明 |
---|---|---|---|---|
[ GCNP_RADIUS ] | 0 | [ float distance ] | [ 20.0 ] | ナビゲーションポイントを検索する範囲を制限します。 |
[ GCNP_STATIC ] | 1 | [ integer use_static_mesh ] | [ FALSE ] | テストが静的または動的なナビメッシュを使用するかどうかを指定します。静的な場合、すべての動的な障害物は無視されます。 |
[ CHARACTER_TYPE ] | 6 | [ integer type ] | [ CHARACTER_TYPE_NONE ] | 指定されたキャラクタータイプのために0%歩行可能でないナビメッシュフェイスを排除して、ナビゲーションポイントをフィルタリングします。デフォルトのCHARACTER_TYPE_NONEの場合、すべてのナビメッシュフェイスが含まれます。 |