Viewerhelp:アニメーションのアップロード
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名前と説明以外のオプションはアップロード後に変更できません。
名前
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アップロードされた BVH のファイル名で自動作成されます。 |
説明
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アニメーションの説明を追加します(オプション)。 |
優先度
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アバターで複数のアニメーションを再生する場合に、アニメーションの相対的優先度を指定しておくことができます。 優先度の高いアニメーションは優先度の低いものよりも先に再生されます。 例えば、アバターが跪いた状態のアニメーション(優先度2)と、アバターがダンスステップを踏んでいるアニメーション(優先度4)を同時にアップロードすると、ダンスステップが優先されます。 |
ループ
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この機能を有効にすると、手動またはスクリプトで停止するまで、アニメーションが反復再生されます。 静止ポーズをとるには、ループを有効にしておく必要があります |
In(%)
Out (%) |
ループサイクルの継続時間を設定します。 例えば、前半でアバターが歩き、後半で手を振るというアニメーションで、In(%)の<コードを>50.000</コード>に設定すると、手を振る部分がループ再生されます。 |
手のポーズ
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ドロップダウンからポーズを選択して、アバターに身振りやしぐさを追加することができます。 例えば、飛び跳ねるというアニメーションに広げるというポーズを付けると、躍動感あふれる動きになります。 |
表現
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顔の表情を選択します。 手のポーズと同様、ほんのわずかなしぐさを加えるだけで、アバターに"感情" |
のニュアンスを与えることができます。
プレビュー中の動作
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アップロードされたアニメーションに影響を与えることなく、そのアニメーションが他の一般的なアニメーションとインタラクションする様子を表示します。 優先度と併用すると特に効果的です。 |
イーズイン(秒)
イーズアウト(秒) |
アニメーションが開始または停止に切り替わる時間を設定します。 高い数値に設定すると、ゆっくりと切り替わることになります。 例えば、アバターを椅子に座らせるというアニメーションで、急激なモーションではなく緩やかな動きで座らせるには、イーズイン(秒)の<コードを>1.000</コード>に設定するとよいでしょう。 |
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アニメーションをプレビューまたは停止します。 最終的にアニメーションをループ再生するのでなくても、各種アニメーション設定を試す際にループを有効にしておくと、各サイクルごとに を押す必要が省けて便利です。 また、プレビュースクエアをドラッグして、一般的なアバターをズームまたは回転することも可能です。 |
アップロード
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上記の設定が完了したら、アニメーションをアップロードします。 |
キャンセル
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アニメーションをアップロードせずにウィンドウを閉じます。 |
アニメーションの制作には数々の細かい作業と注意が伴います。 技術的な詳細情報についてはアニメーションを参照してください。