Viewerhelp:Editor avanzado del cielo
HelpBlueHorizon
Use los deslizables Rojo/Verde/Azul (RVA) para ajustar el color del cielo. Puede usar el deslizable de Intensidad (I) para moverlos al unísono.
HelpHazeHorizon
La Cantidad de bruma es uno de los parámetros más útiles para ajustar el nivel de luz de la escena. Es eficaz para simular muchos ajustes de la exposición, como la claridad en un ambiente nublado o de nevisca, o las tonalidades del una flor Iris aún cerrada.
HelpBlueDensity
La Saturación afecta a la densidad global de la saturación de color del cielo y la niebla. Si mueve el deslizable Intensidad (I) a la derecha, los colores serán más vivos y brillantes. Si lo mueve a la izquierda, se irán decolorando hasta llegar incluso al blanco y negro. Si desea ajustar el balance de color del cielo, puede controlar la saturación de cada elemento usando el deslizable Rojo/Verde/Azul (RVA).
HelpHazeDensity
La Densidad de la bruma controla lo sombrío de la atmósfera, su neblina. Es eficaz para simular escenas con mucho humo o contaminantes, y también para simular niebla y llovizna.
HelpDensityMult
La Densidad puede usarse para definir globalmente la 'pesadez' de la atmósfera. Los ajustes bajos dan sensación de un 'aire limpio', y los altos de pesadez, de esmog.
HelpDistanceMult
Ajusta a qué distancia se percibe el WindLight. El valor cero desactiva la influencia del WindLight en el terreno y los objetos. Los valores superiores a 1 simulan mayores distancias a las que afectan los efectos atmosféricos
HelpMaxAltitude
La Altitud máx. ajusta hasta que altura el WindLight realiza sus cálculos para computar la iluminación atmosférica. En las últimas horas del día, es útil para ajustar la 'profundidad' a la que aparece el Sol.
HelpSunlightColor
Ajusta en la escena la intensidad y el color de las luces directas.
HelpSunAmbient
Ajusta en la escena la intensidad y el color de la luz ambiental.
HelpSunGlow
El deslizable Tamaño controla el tamaño del Sol.
El deslizable Visión controla cómo se ve de borroso el Sol en el cielo.
HelpSceneGamma
Ajusta la distribución de luz y oscuridad en la pantalla.
HelpStarBrightness
Ajusta el brillo de las estrellas en el cielo.
HelpTimeOfDay
Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido a la elevación.
HelpEastAngle
Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido al acimut.
HelpCloudColor
Edita el color de las nubes. En general, es recomendable mantenerlas blanquecinas.
Pero, vaya, diviértase si quiere.
HelpCloudDetail
Controla el detalle de las capas superiores de la imagen en la imagen principal de las nubes. X e Y controlan su posición. D (Densidad) controla la densidad o la fracturación con que aparecen las nubes.
HelpCloudDensity
Le permite controlar la posición de las nubes con los deslizables X e Y, y su desnidad con el deslizable D.
HelpCloudCoverage
Controla cuánto cubren el cielo las nubes.
HelpCloudScale
Controla el tamaño de la imagen de las nubes en la bóveda celeste.
HelpCloudScrollX
Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje X.
HelpCloudScrollY
Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje Y.
HelpClassicClouds
Marque esta casilla para activar la aparición de las nubes clásicas de Second Life junto a las nubes del WindLight.