Viewerhelp:Editor avanzato dell'acqua

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HelpWaterFogColor

Sceglie il Colore della nebbiosità dell'acqua.

HelpWaterFogDensity

Controlla la densità della foschia dell'acqua e quanto lontano si può vedere sott'acqua.

HelpUnderWaterFogMod

Modifica l'effetto dell'Esponente Densità Vapore Acqueo per controllare quanto lontano può vedere il vostro avatar quando è sott'acqua.

HelpWaterGlow

Controlla la quantità del bagliore dell'acqua.

HelpWaterNormalScale

Controlla le dimensioni delle tre wavelet che compongono l'acqua.

HelpWaterFresnelScale

Controlla quanta luce è riflessa ad angoli differenti.

HelpWaterFresnelOffset

Controlla quanta intensità di luce è riflessa.

HelpWaterScaleAbove

Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sopra della superficie dell'acqua.

HelpWaterScaleBelow

Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sotto della superficie dell'acqua.

HelpWaterBlurMultiplier

Controlla come le onde e le riflessioni vengono miscelate.

HelpWaterNormalMap

Controlla quale mappa normale è sovraimposta nell'acqua per determinare le riflessioni/rifrazioni.

HelpWaterWave1

Controlla dove e quanto velocemente la versione ingrandita della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y.

HelpWaterWave2

Controlla dove e quanto velocemente la versione ridotta della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y.