Viewerhelp:Editor de Água Avançado
HelpWaterFogColor
Escolhe a cor da neblina subaquática.
HelpWaterFogDensity
Controla a densidade da neblina da água e a distância de visibilidade debaixo d'água.
HelpUnderWaterFogMod
Modifica o efeito do expoente de densidade de Neblina para controlar até onde você pode ver quando o seu avatar está imerso.
HelpWaterGlow
Controla o quanto a superfície da água deve brilhar.
HelpWaterNormalScale
Controla o escalonamento das três marolas que compõem a água.
HelpWaterFresnelScale
Controla o quanto de luz será refletido por ângulos diferentes.
HelpWaterFresnelOffset
Controla o quanto da intensidade da luz é refletida.
HelpWaterScaleAbove
Controla o quanto de luz será refratado olhando acima da superfície da água.
HelpWaterScaleBelow
Controla o quanto de luz sera refratado visto debaixo da superfície da água.
HelpWaterBlurMultiplier
Controla como ondas e reflexos são misturados.
HelpWaterNormalMap
Controla o mapeamento normal em todos os níveis da água para determinar reflexões / refrações.
HelpWaterWave1
Controla aonde e com que velocidade a versão em escala maior do mapa normal se move nas direções X e Y .
HelpWaterWave2
Controla onde e a velocidade com que o mapa normal em escala menor se move nas direções X e Y.