Viewerhelp:Editor de Água Avançado

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HelpWaterFogColor

Escolhe a cor da neblina subaquática.

HelpWaterFogDensity

Controla a densidade da neblina da água e a distância de visibilidade debaixo d'água.

HelpUnderWaterFogMod

Modifica o efeito do expoente de densidade de Neblina para controlar até onde você pode ver quando o seu avatar está imerso.

HelpWaterGlow

Controla o quanto a superfície da água deve brilhar.

HelpWaterNormalScale

Controla o escalonamento das três marolas que compõem a água.

HelpWaterFresnelScale

Controla o quanto de luz será refletido por ângulos diferentes.

HelpWaterFresnelOffset

Controla o quanto da intensidade da luz é refletida.

HelpWaterScaleAbove

Controla o quanto de luz será refratado olhando acima da superfície da água.

HelpWaterScaleBelow

Controla o quanto de luz sera refratado visto debaixo da superfície da água.

HelpWaterBlurMultiplier

Controla como ondas e reflexos são misturados.

HelpWaterNormalMap

Controla o mapeamento normal em todos os níveis da água para determinar reflexões / refrações.

HelpWaterWave1

Controla aonde e com que velocidade a versão em escala maior do mapa normal se move nas direções X e Y .

HelpWaterWave2

Controla onde e a velocidade com que o mapa normal em escala menor se move nas direções X e Y.