Viewerhelp:Strahlen
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Strahlen sind farbige Markierungen, mit denen Sie Sonderobjekte einfacher ausfindig machen können.
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Strahlen
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Bewirkt, dass Objekte und Avatare, die mit den aktivierten Strahlentypen überstimmen, ein 3D-Fadenkreuz aufweisen: eine lange vertikale Linie (Z-Achse) sowie kürzere Linien entlang der X-Achse und Y-Achse. Jeder Strahlentyp weist eine andere Farbe auf, damit er einfacher erkannt werden kann. Unten rechts erscheint ein Texthinweis, aus dem hervorgeht, welche Strahlen gegenwärtig sichtbar sind. |
Glanzlichter
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Bewirkt, dass Objekte, die mit den aktivierten Strahlentypen überstimmen, rot zu glühen scheinen. Objekte, die bereits einen Glüheffekt aufweisen (eingestellt unter Bauwerkzeuge - Textur) sind schwerer zu sehen. |
Breite
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Steuert die Strahlenstärke (in Pixel). |
Für diese Objekte
Physisch
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Anzeigefarbe: grün. Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um alle physischen Objekte anzuzeigen. |
Skriptobjekte
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Anzeigefarbe: rot. Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um alle Skriptobjekte anzuzeigen. |
Nur berühren
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Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um nur Skriptobjekte anzuzeigen, mit denen Sie per Mausklick interagieren können. |
Beacons show even if they're "disabled" and remain in that state until relogging - EXT-5352
Soundquellen
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Anzeigefarbe: gelb. Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um alle Objekte und Avatare anzuzeigen, die Sounds wiedergeben. Mit dieser Option können Sie Soundquellen schneller ausfindig machen. |
Partikelquellen
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Anzeigefarbe: blau. Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um alle Quellen anzuzeigen, die Partikel emittieren, einschließlich Avatare mit Partikel erzeugenden Anhängen. |