Viewerhelp:Tageszyklus-Editor
Jump to navigation
Jump to search
Mit dem Tageszyklus-Editor können Sie festlegen, wie der Himmel in Second Life im Verlauf eines Tages aussieht. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird. Die vorgenommenen Änderungen sind nur für Sie sichtbar.
Weitere Informationen finden Sie in der Video-Anleitung zum Tageszyklus-Editor (EN).
Zeitlinie
|
Ziehen Sie den nach unten zeigenden Pfeil über die Zeitlinie, um zu sehen, wie der Tag zur jeweiligen Uhrzeit aussieht. Die Punkte auf der Zeitlinie sind die Keyframes, die Sie wie gewünscht verschieben können. Jeder Punkt entspricht einer Voreinstellung für den Himmel. Im Verlauf des Tages wird der Himmel zwischen den jeweiligen Keyframes interpoliert und hierdurch animiert. |
Key hinzu
|
Erstellt einen neuen Keyframe an der Pfeilposition. Nach Festlegen eines Keyframes können Sie die Key-Voreinstellung ändern. |
Key löschen
|
Löscht den aktuellen (oder den zuletzt ausgewählten) Keyframe aus der Zeitlinie. |
Keyframe-Einstellungen
|
|
Einrasten
|
Was this disabled? |
Zykluslänge
|
Legt fest, wie lange die Animation der kompletten Zeitlinie dauert. Der Standardtag in Second Life ist <code>4</code> Stunden lang, d. h. die Zeitlinie spielt sich in 1/6 der echten Zeit ab. |
Start
|
Startet die Animation des Tageszyklus. |
Stopp
|
Stoppt die Animation des Tageszyklus. |
Grundbesitzeit verw.
|
Setzt den Tageszyklus auf die gleiche Uhrzeit wie im Region/Grundbesitz - Grundbesitz. |
Testtag speichern
|
Speichert den aktuellen Testtag. Es kann nur jeweils ein Testtag gespeichert werden (es ist jedoch eine Erweiterung dieser Funktion geplant). |
Testtag laden
|
Stellt den zuletzt gespeicherten Testtag wieder her. |