LSL Protocol/ja
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スクリプトプロトコルとチャットチャンネルについて
ときおり、SecondLife内のスクリプトは情報の変更か調整目的で他のスクリプトにメッセージを送信します。このやり取りのルールをプロトコルといいます。"/1show"や"/1hug lee"を例としてあげることが出来ます。
プロトコルは普通チャットチャンネルをつかいます。上の例では1チャンネルを使っています。簡単に幾つかのほかの数字も用いられますが、ユーザ(と他のオブジェクト)はなんらかの正確な数値を探す方法をとらなければなりません。
コンバットシステムのようないくつかのプロトコルは、極めて複雑でよりよい書式となるでしょう。このページは矛盾を防ぐ支えと、プロトコルを定義する複数のプログラマたちに余裕を持たせることができます。
プロトコルはノートカードシステムや使用しているオブジェクト名のシステムでも可能です。
プロトコルリスト
もし幅広く使われている、もしくは将来いつか重点的になるプロトコルなら、ここに加えましょう。
プロコトルは、このリスト内の幾つかの仕様を兼ね持つはずです。
名前 | 製作者 | 解説 |
AutoBahn | grumble Loudon | 自動車、列車、ローラーコースター用のAutomatic vehicle system |
リストメッセージ | 作者不明 | リスト、リストではないもの、、結果のないもの、実行結果が不明なもの、そして評価が不完全な前置記法の送受信 |
錠前機関 | Kyrah Abattoir | 異なる場所に固定する調整に用いる程度の代物 |
ScriptShow | grumble Loudon | スクリプトにて表示する翻訳機 |
チャットチャンネルについて
このリストは幾つかのスクリプト用いている同じチャットチャンネルの番号を整理するためのものです。 順々になるようにしてください。
チャンネル | 製作者 | 解説 | 命令文 |
1, 4, 5, 9 | Unknown | とても一般的なポーズボール | "hide", "show" |
9 | Material Squirrel | Material Squirrel wings | "color <string>", "flutter", "open", "close" |
20 | Unknown | セーフゾーンインターフェイス (コンバットシステム) | |
33 | unknown | Collar | |
42 | unknown | wikiのスクリプト例で使われている一般的なチャンネル | |
66 | Travis Lambert | BanLink default chat command channel | |
77 | Xarrk Dagger | KAIIA Systems devices default chat command channel | |
88 | Cadroe Murphy | ShapeGenと他のビルドツールにて使用 | |
99 | unknown | Dance Bracelets | |
888 | Xarrk Dagger | KAIIA Systems device identification channel | |
10748, -10748 | Lee Ponzu | Commonly used in scripts by Ponzu | |
31984 | unknown | ACMEインターフェイス (コンバットシステム) | |
-504xxx | Gal Canning | プリム間コミュニケーションでのささやき限定 |