LlGenerateKey/ja

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要約

関数: key llGenerateKey( );

ユニークなキーを生成するために Version 5 (SHA-1ハッシュ) UUID 生成を使用します。
生成されました。を key で返します。

警告

  • 特定のUUIDバージョンは実装の詳細事項であり、過去に変更された可能性があり、将来も変更される可能性があります。返されるUUIDがバージョン5であることに依存しないでください。
  • 生成されるUUIDはバージョンが付いているため、NULL_KEYの値を返すことはありません。
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サンプル

default
{
    touch_start(integer num_detected)
    {
        // avatar touching
        key avatarKey = llDetectedKey(0);
        string avatarName = llKey2Name(avatarKey);

        // key of the owner
        key owner = llGetOwner();

        // generated random key
        key random = llGenerateKey();

        // number of objects inside the same prim
        integer numberOfObjects = llGetInventoryNumber(INVENTORY_OBJECT);

        if (numberOfObjects)
        {
            // name of first object sorted by name inside the prim's inventory
            string itemName = llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT, 0);
    
            llGiveInventory(avatarKey, itemName);
            llInstantMessage(avatarKey, "Your transaction key is '" + (string)random + "'.");
    
            llInstantMessage(owner, "Transaction record:\n"
                + "receiver: " + avatarName + " (" + (string)avatarKey + ")\n"
                + "item: " + itemName + "\n"
                + "transaction key: " + (string)random);
        }
        else
        {
            // PUBLIC_CHANNEL has the integer value 0
            llSay(PUBLIC_CHANNEL, "No items to give away, sorry!");
        }
    }
}

特記事項

経緯

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Signature

function key llGenerateKey();
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