LlGetTime/de

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Beschreibung

Funktion: float llGetTime( );

Gibt einen Gleitkommawert zurück, welcher die Skript-Zeit in Sekunden bezieht.

Warnungen

  • Skript-Zeit wird zurückgesetzt, wenn...
  • Skript-Zeit misst Realzeit. Sie wird nicht durch Zeitverzögerung beeinflusst.
Alle Issues ~ Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen

Beispiele

<lsl> default {

   state_entry()
   {
       llResetTime();
   }
   touch_start(integer num_touch)
   {
       float time = llGetTime(); //Anstatt die Zeit zu beziehen und dann zurückzusetzen, können wir llGetAndReset() nutzen, um beides zu 
       llResetTime();
       llSay(0,(string)time + " Sekunden sind seit der letzten Berührung vergangen." );
   }

}

</lsl>

Notizen

Skript-Zeit misst keine Zeitverzögerung. Um vergangene Kalenderzeit zu berechnen, nutze llGetTimestamp, da sich durch Zeitverzögerung und Resets, verzögerte Zeitintervalle oft von Kalenderzeitintervallen unterscheiden.

Siehe auch

Funktionen

•  llResetTime Setzt die Skript-Zeit zurück.
•  llGetAndResetTime Bezieht die Skript-Zeit und setzt sie anschließend zurück.
•  llGetRegionTimeDilation Bezieht die Zeitverzögerung in einer Region.

Weiterführende Anmerkungen

Alle Issues

~ Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen
   llGetTime doesn't reset on admin requested sim restart

Signature

function float llGetTime();
Dieser Artikel war nicht hilfreich für Dich? Vielleicht bringt der zugehörige Artikel im SLinfo Wiki Erleuchtung.