LlSetStatus/fr

From Second Life Wiki

Page Principale > LlSetStatus > LlSetStatus/fr
Jump to: navigation, search

Contents

Description

Fonction: llSetStatus( integer état, integer valeur );

Change les atributs du masque état à la valeur indiquée

• integer état codes STATUS_* (en bytes) : OU logique entre les differents etats à régler
• integer valeur booléen
Constantes Valeurs par défaut Descriptions
STATUS_PHYSICS 0x1 FALSE
STATUS_ROTATE_X 0x2 TRUE
STATUS_ROTATE_Y 0x4 TRUE
STATUS_ROTATE_Z 0x8 TRUE
STATUS_PHANTOM 0x10 FALSE
Constantes Valeurs par défaut Descriptions
STATUS_SANDBOX 0x20 FALSE
STATUS_BLOCK_GRAB 0x40 FALSE
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x80 FALSE
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100 FALSE
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200 TRUE
STATUS_DIE_AT_EDGE - si l'objet est rezzé par un script, la valeur par défaut est TRUE

Inconvénients

  • L'état contient des attributs de l'objet, toutes les prims ont les mêmes attributs.
    • Sauf pour STATUS_BLOCK_GRAB qui n'affecte que les prims avec scripts (les prims filles ne sont pas concernées)

Exemples

default
{
    state_entry()
    {
        llSetStatus( STATUS_DIE_AT_EDGE | STATUS_PHYSICS, TRUE); // active l'autodestruction de l'objet si celui ci quitte le monde + active le mode physique
        llSetStatus( STATUS_ROTATE_X | STATUS_ROTATE_Y, FALSE); // desactive la possibilite de rotation selon les axes X et Y
    }
}

Voir également

Fonctions

•  llGetStatus Renvoie les attributs de l'objet.
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.
In other languages