PRIM TYPE SPHERE/de
Jump to navigation
Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
LSL Portal | Funktionen | Ereignisse | Typen | Konstanten | Datenflusskontrolle | Script Sammlung | Tutorien |
Beschreibung
Konstante: integer PRIM_TYPE_SPHERE = 3;Die integer Konstante PRIM_TYPE_SPHERE hat den Wert 3
PRIM_TYPE_SPHERE ist ein PRIM_TYPE Parameter, der dazu genutzt wird, den Prim zu einer Kugel zu wandeln und dann spezielle Einstellungen zu ändern, die seine Form bestimmen.
PRIM_TYPE
[ PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_SPHERE, integer Lochform, vector Pfadschnitt, float Hohl, vector Torsion, vector Vertiefung ]• integer | Lochform | – | PRIM_HOLE_* flag | |
• vector | Pfadschnitt | – | x und y rangieren zwischen 0.0 und 1.0, x muss mindestens 0.05 kleiner sein als y (z wird ignoriert) | |
• float | Hohl | – | rangiert zwischen 0.0 (solide) und 0.95 (maximal ausgehöhlt) | |
• vector | Torsion | – | rangiert zwischen -1.0 (-360* im Editierfenster) und 1.0 (+360° im Editierfenster) für sowohl x als auch y (z wird ignoriert) | |
• vector | Vertiefung | – | x und y rangieren zwischen 0.0 und 1.0, x muss mindestens 0.05 kleiner sein als y (z wird ignoriert) |
Lochform Flags | Form | Lochform Flags | Form | ||
---|---|---|---|---|---|
PRIM_HOLE_DEFAULT | 0x00 | Vorgabe | PRIM_HOLE_SQUARE | 0x20 | Quadrat |
PRIM_HOLE_CIRCLE | 0x10 | Kreis | PRIM_HOLE_TRIANGLE | 0x30 | Dreieck |
PRIM_TYPE_LEGACY
[ 1, PRIM_TYPE_SPHERE, vector Pfadschnitt, float Hohl, vector Vertiefung ]• vector | Pfadschnitt | – | x und y rangieren zwischen 0.0 und 1.0, x muss mindestens 0.05 kleiner sein als y (z wird ignoriert) | |
• float | Hohl | – | rangiert zwischen 0.0 (solide) und 0.95 (maximal ausgehöhlt) | |
• vector | Vertiefung | – | x und y rangieren zwischen 0.0 und 1.0, x muss mindestens 0.05 kleiner sein als y (z wird ignoriert) |
Dies ist das alte PRIM_TYPE Format für Kugeln (PRIM_TYPE hatte den Wert 1 anstelle von 9). Nutze das neue Format, falls du nicht alten Code bearbeitest.
Ähnliche Artikel
Konstanten
• integer | PRIM_TYPE | |||
• | CHANGED_SHAPE |
Funktionen
• | llSetPrimitiveParams | – | Setzt die Parameter eines Prims | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | Setzt die Parameter eines gelinkten Prims | |
• | llGetPrimitiveParams | – | Bezieht Parameter eines Prims |
Ereignisse
• | changed | – | Wird bei einer Änderung ausgelößt |
Beispiele
<lsl>// this makes a simple sphere vector Pfadschnitt = <0.0, 1.0, 0.0>; // 0.0 to 1.0 float Hohl = 0.0; // 0.0 to 0.95 vector Torsion = <0.0, 0.0, 0.0>; // -1.0 to 1.0 vector Vertiefung = <0.0, 1.0, 0.0>; // 0.0 to 1.0 llSetPrimitiveParams( [PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_SPHERE, PRIM_HOLE_DEFAULT,
Pfadschnitt, Hohl, Torsion, Vertiefung] );</lsl>