Difference between revisions of "Phantom Child/ja"

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<lsl>default {
<lsl>default {
     state_entry() {
     state_entry() {
         llSetPrimitiveParams([ // llSetLinkPrimitiveParamsFast(LINK_THIS, [   でもOKです。
         llSetPrimitiveParams([ // llSetLinkPrimitiveParamsFast(LINK_THIS, [   はもっと早くてもっと高いバイトコード
             PRIM_FLEXIBLE, TRUE, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, ZERO_VECTOR]);
             PRIM_FLEXIBLE, TRUE, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, ZERO_VECTOR]);
     }
     }

Latest revision as of 10:02, 1 January 2014

KBcaution.png 重要 下のスクリプトはもう必要ありません。このページは記録のために残しています。代わりに、ファントム効果をつけたい子プリム全部の PRIM_PHYSICS_SHAPE_TYPEPRIM_PHYSICS_SHAPE_NONE に設定してください。

Phantom Child (子プリムのファントム化)抜粋

<lsl>default {

   state_entry() {
       llSetPrimitiveParams([ // llSetLinkPrimitiveParamsFast(LINK_THIS, [   はもっと早くてもっと高いバイトコード
           PRIM_FLEXIBLE, TRUE, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, ZERO_VECTOR]);
   }
   on_rez(integer s) {
       llResetScript();
   }
   changed (integer change){
       if (CHANGED_REGION_START & change)
           llResetScript();
   }
   collision_start(integer n){
       llResetScript();
   }

}</lsl>