Difference between revisions of "REGION FLAG ALLOW DIRECT TELEPORT/ja"

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{{LSL Constant/ja
|name=REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT
|type=integer
|value={{LSL Hex|0x00100000|}}
|desc=これは直接テレポートがリージョン内で許可されているかどうかを確認する[[llGetRegionFlags/ja|llGetRegionFlags]]と併せて用いられます。
|examples
|functions={{LSL DefineRow||[[llGetRegionFlags/ja|llGetRegionFlags]]}}
|constants={{LSL_Constants/Region/ja|valid=*|wrap=*}}
|events
|cat1=Region
|cat2
|cat3
|cat4
}}

Revision as of 17:43, 2 October 2008

解説

定数: integer REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT = 0x00100000;

integer 定数 REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT の値は 0x00100000 です。

これは直接テレポートがリージョン内で許可されているかどうかを確認するllGetRegionFlagsと併せて用いられます。

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定数

フラグ 解説
REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE 0x00000001 リージョンが完全にダメージが有効かどうかを判定します
REGION_FLAG_FIXED_SUN 0x00000010 リージョンが太陽の位置を変更しているかどうか判定します
REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM 0x00000040 リージョンの土地操作が無効かどうか判定します
REGION_FLAG_SANDBOX 0x00000100 リージョンがサンドボックスかどうか判定します
REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS 0x00001000 リージョンがコリジョンを無効化しているかどうか判定します
REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS 0x00004000 リージョンが物理を無効にしているかどうか判定します
REGION_FLAG_BLOCK_FLY 0x00080000 リージョンが飛行を無効化しているかどうか判定します
REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT 0x00100000 リージョンが直接テレポートを許可しているか判定します
REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT 0x00400000 リージョンがllPushObjectの呼び出しを制限しているかどうか判定します

関数

•  llGetRegionFlags

特記事項

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