Difference between revisions of "Template:LSL Function/inventory/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m
Line 2: Line 2:
{{:DEBUG_CHANNEL/ja}}
{{:DEBUG_CHANNEL/ja}}


{{#vardefine:p_{{{1|none}}}_desc|{{#if:{{{insert|}}}|{{{insert}}}|{{#if:{{{type|}}}|プリムのインベントリにある{{{type}}}|item}}}}{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|あるいは{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}}}}}
{{#vardefine:p_{{{1|none}}}_desc|{{#if:{{{insert|}}}|{{{insert}}}|{{#if:{{{type|}}}|プリムのインベントリにある {{{type}}}|item}} }}{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|あるいは {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} }}}}{{#var:p_{{{1|none}}}_desc}}}}


{{#vardefine:p_{{{1|none}}}_hover|{{#if:{{{insert|}}}|{{{insert}}}|{{#if:{{{type|}}}|プリムのインベントリにある{{{type}}}|item}}}}{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|あるいはUUID}}}}
{{#vardefine:p_{{{1|none}}}_hover|{{#if:{{{insert|}}}|{{{insert}}}|{{#if:{{{type|}}}|プリムのインベントリにある {{{type}}}|item}} }}{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|あるいは UUID}}}}{{#var:p_{{{1|none}}}_hover}}}}


{{#vardefine:caveats|{{#if:{{#if:{{{no_caveat|}}}||{{{1|}}}}}|{{#var:caveats}}
{{#vardefine:caveats|{{#if:{{#if:{{{no_caveat|}}}||{{{1|}}}}}|{{#var:caveats}}
* プリムのインベントリから'''{{LSL Param|{{{1}}}}}'''が無い場合、{{#if:{{{full|}}}|あるいは {{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|コピー、編集、移譲|フルパーミッション}}ではない場合}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|かつ、 {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}で指定されていない場合、}} {{#if:{{{type|}}}|あるいは、{{{type|item}}}でない場合、}}エラーが {{#var:DEBUG_CHANNEL}} 上でshoutされます。{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|
* プリムのインベントリから'''{{LSL Param|{{{1}}}}}'''が無い場合、{{#if:{{{full|}}}|あるいは {{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|コピー、編集、移譲|フルパーミッション}}ではない場合}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|かつ、 {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}で指定されていない場合、}} {{#if:{{{type|}}}|あるいは、{{{type|item}}}でない場合、}}エラーが {{#var:DEBUG_CHANNEL}} 上でshoutされます。{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|
* {{LSL Param|{{{1}}}}}'''を{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} で指定した場合、オブジェクトに [[:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|asset permissions]]が追加されずに済みます。  
* {{LSL Param|{{{1}}}}}'''を{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} で指定した場合、オブジェクトに [[:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|asset permissions]]が追加されずに済みます。  
** プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます}}|{{#var:caveats}}}}}}
** アセットをプリムのインベントリの中に置いた場合、これまで発生していた使用制限は新しいオブジェクトで新たに作成されません。}}|{{#var:caveats}}}}}}


{{{{#if:{{{volume|}}}|LSL Function/volume/ja}}|{{{volume|}}}|}}
{{{{#if:{{{volume|}}}|LSL Function/volume/ja}}|{{{volume|}}}|}}
Line 18: Line 18:


{| {{Prettytable}} {{#vardefine:caveats}}{{#vardefine:p_ta_desc}}{{#vardefine:p_ta_hover}}
{| {{Prettytable}} {{#vardefine:caveats}}{{#vardefine:p_ta_desc}}{{#vardefine:p_ta_hover}}
|+<code><nowiki>{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=音源|uuid=true}}</nowiki></code>{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=音源|uuid=true}}
|+<code><nowiki>{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=true}}</nowiki></code>{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=true}}
|-{{Hl2}}
|-{{Hl2}}
! #var
! #var
Line 31: Line 31:


{| {{Prettytable}} {{#vardefine:caveats}}{{#vardefine:p_ta_desc}}{{#vardefine:p_ta_hover}}
{| {{Prettytable}} {{#vardefine:caveats}}{{#vardefine:p_ta_desc}}{{#vardefine:p_ta_hover}}
|+<code><nowiki>{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=音源|uuid=false}}</nowiki></code>{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=音源|uuid=false}}
|+<code><nowiki>{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=false}}</nowiki></code>{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=false}}
|-{{Hl2}}
|-{{Hl2}}
! #var
! #var

Revision as of 20:58, 28 April 2010

変更を反映させた後、このリンクをクリックすると、表示されます。
{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=true}} プリムのインベントリにある sound あるいは UUID}} {{||}} }}
#var value
caveats
  • プリムのインベントリからtaが無い場合、 かつ、 UUIDで指定されていない場合、 あるいは、soundでない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上でshoutされます。
  • taUUID で指定した場合、オブジェクトに asset permissionsが追加されずに済みます。
    • アセットをプリムのインベントリの中に置いた場合、これまで発生していた使用制限は新しいオブジェクトで新たに作成されません。
p_ta_desc プリムのインベントリにある sound あるいは UUID 
p_ta_hover プリムのインベントリにある sound あるいは UUID
{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=false}} プリムのインベントリにある sound }} {{||}} }}
#var value
caveats
  • プリムのインベントリからtaが無い場合、 あるいは、soundでない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上でshoutされます。
p_ta_desc プリムのインベントリにある sound 
p_ta_hover プリムのインベントリにある sound