Timer/pl

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Description

Event: timer( ){ ; }

Powtarza kod zawarty w timer(). Jest rezultatem wywołania funkcji bibliotecznej llSetTimerEvent.


Caveats

  • Dylatacja czasu pływa ujemnie na dziłanie zdarzenia timer.
  • Tylko jeden timer może być na raz aktywny.
  • Timer zachowuje się podczas zmiany stanu obiektu, ale nie podczas resetu skryptu.
All Issues ~ Search JIRA for related Bugs

Examples

<lsl> float gap = 2.0; float counter = 0.0;

default {

   state_entry()
   {
       // Activate the timer listener every 2 seconds
       llSetTimerEvent(gap);
   }
   timer()
   {
       counter = counter + gap; 
       llSay(0, (string)counter+" seconds have passed");
   }

} </lsl>

See Also

Functions

•  llSetTimerEvent

Deep Notes

Signature

event void timer(  );