Category:LSL Key/fr

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Une clé (key) est un identificateur unique dans Second Life (également connu sous le nom de UUID). À peu près n'importe quoi peut être identifié avec une key, qu'il s'agisse d'une prim, d'un avatar, d'une texture, etc.

La clé elle-même est formée de caractères hexidécimaux (de 'a' à 'f' et de '0' à '9'), chaque section de la clé étant séparée par des tirets '-'.

Voici un exemple de key :

"a822ff2b-ff02-461d-b45d-dcd10a2de0c2"

Lorsqu'une key est passée en paramètre d'une condition, elle n'est évaluée comme true que si elle est valide et différente de NULL_KEY. Vous pouvez utiliser cela pour déterminer si une chaîne de caractères aribitraire correspond à une clé :

integer estUneCle(key entree) {
    if (entree) return 2;
    return (entree == NULL_KEY);
}