LlAngleBetween/ja

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要約

関数: float llAngleBetween( rotation a, rotation b );

2 つの rotation 値 a, b 間の角度を float で返します。

• rotation a rotation 値 A
• rotation b rotation 値 B

警告

Important Issues

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   llAngleBetween() is sometimes inaccurate

サンプル

default
{
    touch_start(integer num_detected)
    {
        rotation currentRootRotation = llGetRootRotation();
        float angle = llAngleBetween(ZERO_ROTATION, currentRootRotation);
 
        // PUBLIC_CHANNEL has the integer value 0
        llSay(PUBLIC_CHANNEL,
            "llAngleBetween(ZERO_ROTATION, " + (string)currentRootRotation + ") = " + (string)angle);
    }
}

関連項目

関数

•  llRotBetween
•  llRot2Angle 同様の機能で軸角度形式を求める

特記事項

float AngleBetween(rotation a, rotation b)
{
    return 2.0 * llAcos((a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z + a.s * b.s)
               / llSqrt((a.x * a.x + a.y * a.y + a.z * a.z + a.s * a.s)
                      * (b.x * b.x + b.y * b.y + b.z * b.z + b.s * b.s)));
}

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   llAngleBetween() is sometimes inaccurate

Signature

function float llAngleBetween( rotation a, rotation b );
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