LlGetVel/de
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Beschreibung
Funktion: vector llGetVel( );| 77 | Funktions ID |
| 0.0 | Verzögerung |
| 10.0 | Energie |
Gibt den Geschwindigkeitsvektor des Objekts.
Die angegebene Geschwindigkeit ist relativ zum globalen Koordinatensystem(en) (die Rotation des Objekts hat keinen Einfluss auf die Ausgabe dieser Funktion).
Beispiele
//Ein sehr einfacher (und nicht sehr effektiver) Weg um ein physikalisches Objekt an einem Ort zu halten. //Wenn Du jemals ein Objekt wirklich stoppen willst, nutze llMoveToTarget(llGetPos(), .1) default { state_entry() { vector spd; { @loop; if (llVecMag(spd = llGetVel()) > .001) { //Wir beschleunigen... llApplyImpulse(-spd, 0) //Verlangsamere uns. } jump loop; } } }//Written by Xaviar Czervik
Siehe auch
Funktionen
| • | llGetAccel | – | Bezieht die Beschleunigung des Objekts | |
| • | llGetOmega | – | Rotiert das Objekt um Achsen | |
| • | llGetForce | – | Bezieht die Kraft des Objekts | |
| • | llSetTorque | – | Setzt das Drehmoment des Objekts | |
| • | llGetMass | – | Bezeiht die Masse des Objekts |
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