LlGetMass/de

From Second Life Wiki
Jump to: navigation, search

Beschreibung

Funktion: float llGetMass( );

Gibt eine Gleitkommazahl die der Masse des Objekts entspricht, welches das Skript enthält.

Warnungen

  • Anhängsel haben keinen Einfluss auf die Masse des Avatars. Einfluss haben lediglich gewisse Einstellungen im Aussehen-Menü.
Alle Issues ~ Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen

Beispiele

<lsl>//A way of making a constant force that returns the same speed visually whatever the object is default {

   touch_start()
   {
       llApplyImpulse(<0.0, 0.0, 5.0> * llGetMass(), FALSE); // This would fire the object up at the same m/s whatever the size (or difference!)
   }
}//Written by El Taka</lsl>

Siehe auch

Funktionen

•  llGetObjectMass Bezieht die Masse eines Objekts.
•  llGetForce Bezieht die Kraft eines Objekts
•  llGetOmega
•  llGetVel Bezieht die Geschwindigkeit eines Objekts
•  llGetTorque Dazeiht das Drehmoment eines Objekts
•  llGetAccel Bezieht die Beschleunigung eines Objekts

Weiterführende Anmerkungen

Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen

Signature

function float llGetMass();
Dieser Artikel war nicht hilfreich für Dich? Vielleicht bringt der zugehörige Artikel im SLinfo Wiki Erleuchtung.