LlGiveInventory/ja
From Second Life Wiki
メインページ > LlGiveInventory > LlGiveInventory/ja
| Languages: |
English • Deutsch • Español • ελληνικά • Français • עברית • Italiano • 日本語 • 한국어 • Nederlands • Magyar • Norsk • Dansk • Svenska • Türkçe • Polski • Português • Русский • украї́нська • 中文(简体) • 中文(繁體) |
| ボランティアが翻訳したページへは青の、Google が自動翻訳するページへは灰色のリンクが設定されています。ボランティアとして翻訳する際の指針についてご一読ください。 | |
警告
- プリムのインベントリに inventory が無い場合、 エラーメッセージが DEBUG_CHANNEL で shout されます。
- 取引が失敗したとしても、知る方法はありません。
- destination に送られたスクリプトは無効化されます。("実行中" のチェックが外れる。一旦 destination を take して rez し直すか、スクリプトを再コンパイルするまで実行できない。) スクリプトを実行中のまま別のプリムへ送るには llSetRemoteScriptAccessPin を使ってください。
例
default { touch_start(integer n) { //Gives this script to whoever touches the object. llGiveInventory(llDetectedKey(0), llGetScriptName()); } }
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。

