LlVecMag/ja

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関数: float llVecMag( vector vec );

llSqrt(vec.x*vec.x + vec.y*vec.y + vec.z*vec.z) によって求められるベクトルの大きさ(vec と <0.0, 0.0, 0.0> 間の距離を、ベクトル方向を無視して正の値にしたもの)のfloat値を返します。

• vector vec

 
default {
    state_entry()
    {
        vector input = <1.0,2.0,3.0>;
        llSay(0,"The magnitude of "+(string)input+" is "+(string)llVecMag(input) + ".");
    }
}
 

関連項目

関数

•  llVecNorm 単位ベクトル
•  llVecDist 2つの座標間の距離
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