LlVolumeDetect/ja
From Second Life Wiki
関数: llVolumeDetect( integer detect );
detectがTRUEの場合、オブジェクトはファントムになりますが、他のオブジェクトと重なり始めたときと重なるのが止まった時はcollision_startとcollision_endイベントが作動します。
| • integer | detect |
例
// by Cory Bjornson default { state_entry() { llVolumeDetect(TRUE); // Starts llVolumeDetect llSetStatus(STATUS_PHANTOM, TRUE); // Makes the Prim Phantom } collision(integer total_number) { llSay(0, "Detected!"); // Tells you when something penetrates the prim } }

