LlVolumeDetect/ja

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関数: llVolumeDetect( integer detect );

detectTRUEの場合、オブジェクトはファントムになりますが、他のオブジェクトと重なり始めたときと重なるのが止まった時はcollision_startcollision_endイベントが作動します。

• integer detect

警告

  • ルートプリムで指定すべきです。
  • アタッチメントでは動きません。
  • 物理オブジェクトのみ探知します。

// by Cory Bjornson
 
default
{
	state_entry()
	{
		llVolumeDetect(TRUE); // Starts llVolumeDetect
		llSetStatus(STATUS_PHANTOM, TRUE); // Makes the Prim Phantom
	}
	collision(integer total_number)
	{
		llSay(0, "Detected!"); // Tells you when something penetrates the prim
	}
}

関連項目

イベント

•  collision_start
•  collision
•  collision_end

関数

•  llPassCollisions
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