Difference between revisions of "Progetto Snowstorm"
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* Teleport: [http://maps.secondlife.com/secondlife/Hippotropolis/146/73/26 Scrum Platform] | * Teleport: [http://maps.secondlife.com/secondlife/Hippotropolis/146/73/26 Scrum Platform] 15.30-16.00 ora italiana | ||
* Download: [http://automated-builds-secondlife-com.s3.amazonaws.com/hg/repo/oz_viewer-development/latest.html Latest Build] ( | * Download: [http://automated-builds-secondlife-com.s3.amazonaws.com/hg/repo/oz_viewer-development/latest.html Latest Build] (scaricare gli ''Installer'' - a proprio rischio e pericolo) | ||
* Stato dei lavori:[https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AnxJWUubGIsodDlQeGhfU3k5MHRWdXc1X0Z6eTZWTmc&hl=en Sprint Backlog] | [[Snowstorm Daily Scrum Archive|Daily Scrum Archive]] | * Stato dei lavori: [https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AnxJWUubGIsodDlQeGhfU3k5MHRWdXc1X0Z6eTZWTmc&hl=en Sprint Backlog] | [[Snowstorm Daily Scrum Archive|Daily Scrum Archive]] | ||
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Dettagli tecnici, informazioni fresche e l'elenco dei bug su cui si sta lavorando possono essere visionati nello [https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AnxJWUubGIsodDlQeGhfU3k5MHRWdXc1X0Z6eTZWTmc Sprint Backlog] su Google Docs, che documenta le priorità e i progetti in corso e che viene costantemente aggiornato in base al feedback della comunità e alle risorse disponibili. | |||
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Il lavoro viene organizzato in sprint che durano 2 settimane. Per prima cosa scegliamo su cosa lavorare, e basandoci sul ''Product Backlog'' costruiamo lo ''Sprint Backlog'' - l'elenco dei progetti da completare durante queste due settimane. Questo elenco di norma non viene modificato durante lo sprint. I progressi vengono verificati giornalmente allo ''Snowstorm Team Standup'' - un incontro in-world di circa 15 minuti in cui gli sviluppatori aggiornano gli altri sui progressi e sui problemi in corso; | Il lavoro viene organizzato in sprint che durano 2 settimane. Per prima cosa scegliamo su cosa lavorare, e basandoci sul ''Product Backlog'' costruiamo lo ''Sprint Backlog'' - l'elenco dei progetti da completare durante queste due settimane. Questo elenco di norma non viene modificato durante lo sprint. I progressi vengono verificati giornalmente allo ''Snowstorm Team Standup'' - un incontro in-world di circa 15 minuti in cui gli sviluppatori aggiornano gli altri sui progressi e sui problemi in corso; | ||
* [https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AnxJWUubGIsodDlQeGhfU3k5MHRWdXc1X0Z6eTZWTmc&hl=en Sprint Backlog] | * [https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AnxJWUubGIsodDlQeGhfU3k5MHRWdXc1X0Z6eTZWTmc&hl=en Sprint Backlog] | ||
** Daily Scrum is 6:30am-7:30am {{SLT}} at [http://maps.secondlife.com/secondlife/Hippotropolis/146/73/26 Scrum Platform] | ** Daily Scrum is 6:30am-7:30am {{SLT}} at [http://maps.secondlife.com/secondlife/Hippotropolis/146/73/26 Scrum Platform] | ||
**: Nota: il ''Daily Scrum'' è pubblico ma può intervenire solo chi sta contribuendo allo | **: Nota: il ''Daily Scrum'' è pubblico ma può intervenire solo chi sta contribuendo allo sprint in corso; | ||
** [[Snowstorm Daily Scrum Archive|Daily Scrum Archive]] | ** [[Snowstorm Daily Scrum Archive|Daily Scrum Archive]] | ||
Il team di Snowstorm, oltre allo sviluppo dei propri progetti, si occupa di integrare i contributi al viewer e le patch provenienti dagli altri team di Linden Lab e dalla comunità open source. | Il team di Snowstorm, oltre allo sviluppo dei propri progetti, si occupa di integrare i contributi al viewer e le patch provenienti dagli altri team di Linden Lab e dalla comunità open source. |
Revision as of 10:11, 18 August 2010
Nato ad agosto 2010, il team di Snowstorm si occupa di coordinare lo sviluppo del viewer di Second Life e di interagire con la comunità degli sviluppatori open source nella sua evoluzione.
In evidenza
Mission
ObiettiviStabilire le priorità di lavoro in base alla domanda
Dettagli tecnici, informazioni fresche e l'elenco dei bug su cui si sta lavorando possono essere visionati nello Sprint Backlog su Google Docs, che documenta le priorità e i progetti in corso e che viene costantemente aggiornato in base al feedback della comunità e alle risorse disponibili. Team
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Informazioni
Sviluppo del softwareIl progetto Snowstorm si basa su una modifica del modello di sviluppo Scrum. L'elenco delle cose a cui intendiamo lavorare è chiamato Product Backlog: Il lavoro viene organizzato in sprint che durano 2 settimane. Per prima cosa scegliamo su cosa lavorare, e basandoci sul Product Backlog costruiamo lo Sprint Backlog - l'elenco dei progetti da completare durante queste due settimane. Questo elenco di norma non viene modificato durante lo sprint. I progressi vengono verificati giornalmente allo Snowstorm Team Standup - un incontro in-world di circa 15 minuti in cui gli sviluppatori aggiornano gli altri sui progressi e sui problemi in corso;
Il team di Snowstorm, oltre allo sviluppo dei propri progetti, si occupa di integrare i contributi al viewer e le patch provenienti dagli altri team di Linden Lab e dalla comunità open source.
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FAQ e altro
- FAQ in inglese, v. Project_Snowstorm
- Continueremo a usare PJIRA fino a che non sarà disponibile JIRA 4. All'interno di PJIRA useremo il progetto VWR, spostando opportunamente certi bug report dal progetto SNOW e dai progetti del tracker interno di Linden Lab (questi progetti diventeranno parte del backlog)
- Lunedì si sceglie cosa integrare; Mercoledì si testa, si rilascia e si cambiano le priorità
- le release avranno un nuovo channel chiamato Second Life Development Viewer