Difference between revisions of "Template:LSL Function/link/ru"
Jump to navigation
Jump to search
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 17: | Line 17: | ||
{{#vardefine:p_{{{1|}}}_desc|[[Link/ru|Номер]] примитива (0: {{HoverText|одиночный примитив|Если объект состоит из одного примитива, то его номер 0, а не 1.}}, 1: корневой примитив, >1:дочерние примитивы) {{#if:{{{nlf|}}}||или [[flag|флаг]] типа LINK_* }}{{{2|}}} }} | {{#vardefine:p_{{{1|}}}_desc|[[Link/ru|Номер]] примитива (0: {{HoverText|одиночный примитив|Если объект состоит из одного примитива, то его номер 0, а не 1.}}, 1: корневой примитив, >1:дочерние примитивы) {{#if:{{{nlf|}}}||или [[flag|флаг]] типа LINK_* }}{{{2|}}} }} | ||
{{#vardefine:p_{{{1|}}}_hover| | {{#vardefine:p_{{{1|}}}_hover|Номер примитива (0: одиночный примитив, 1: корневой примитив, >1: дочерние примитивы) {{#if:{{{nlf|}}}||или флаг типа LINK_*}}{{#if:{{{3|}}}|{{{3|}}}|{{{2|}}}}} }} | ||
{{#if:{{{nocaveats|}}}||{{#if:{{{nogroup|}}}| | {{#if:{{{nocaveats|}}}||{{#if:{{{nogroup|}}}| | ||
{{#vardefine:caveats| | {{#vardefine:caveats| | ||
*{{LSLP|{{{1|}}}}} | *{{LSLP|{{{1|}}}}} должен быть либо численным значением [[llGetLinkNumber|номера примитива]] либо константой, как например [[LINK_ROOT]] и [[LINK_THIS]]. | ||
**[[LINK_SET]], [[LINK_ALL_CHILDREN]] | **[[LINK_SET]], [[LINK_ALL_CHILDREN]] и [[LINK_ALL_OTHERS]] здесь не работают. | ||
{{#var:caveats}}}} | {{#var:caveats}}}} | ||
}}}} | }}}} | ||
{{#vardefine:notes| | {{#vardefine:notes| | ||
<h3> | <h3> Номера примитивов в объекте</h3> | ||
Каждый примитив в связанном объекте имеет свой порядковый номер. Для получения доступа к определенному примитиву внутри объекта необходимо знать его номер. Номера имеют также аватары, которые сидят на данном объекте. | Каждый примитив в связанном объекте имеет свой порядковый номер. Для получения доступа к определенному примитиву внутри объекта необходимо знать его номер. Номера имеют также аватары, которые сидят на данном объекте. | ||
* Если объект состоит из одного примитива, и на нём не сидит аватар, то номер этого (корневого) примитива равен 0 (не 1). | * Если объект состоит из одного примитива, и на нём не сидит аватар, то номер этого (корневого) примитива равен 0 (не 1). | ||
Line 48: | Line 48: | ||
{{#vardefine:also_functions|{{#var:also_functions}} | {{#vardefine:also_functions|{{#var:also_functions}} | ||
{{LSL DefineRow||[[llGetLinkNumber]]| | {{LSL DefineRow||[[llGetLinkNumber]]|Возвращает номер в линке примитива, в котором находится скрипт.}}}} | ||
}}<noinclude> | }}<noinclude> |
Latest revision as of 01:56, 24 August 2012
#var | value | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
p__desc | Номер примитива (0: одиночный примитив, 1: корневой примитив, >1:дочерние примитивы) или флаг типа LINK_* | |||||||||||||||||||||||
also_functions |
| |||||||||||||||||||||||
constants_nb |
| |||||||||||||||||||||||
notes | Номера примитивов в объектеКаждый примитив в связанном объекте имеет свой порядковый номер. Для получения доступа к определенному примитиву внутри объекта необходимо знать его номер. Номера имеют также аватары, которые сидят на данном объекте.
Когда аватар садится на объект, он становится в конце списка примитивов и ему присваивается наибольший номер. В дополнение к этому, когда аватар сидит на объекте, этот объект не может прикреплять или откреплять примитивы, не заставив аватар встать. Вывод количества примитивов и аватаровДля вывода количества примитивов и сидящих аватаров есть две функции.
<lsl>integer GetPrimCount() { //Всегда возвращает только количество примитивов в объекте if(llGetAttached())//Объект прицеплен к аватару return llGetNumberOfPrims();//т.к. на аттачментах нельзя сидеть, возвращает только примитивы return llGetObjectPrimCount(llGetKey());//только число примитивов для не аттачмента }</lsl>Более подробно смотрите в статье llGetNumberOfPrims. |