Difference between revisions of "LlApplyRotationalImpulse/ja"

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|caveats=オブジェクトは物理属性にしてください。
|caveats=オブジェクトは物理属性にしてください。
|constants
|constants
|examples=<lsl>
|examples=<source lang="lsl2">
default
default
{
{
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     }
     }
}
}
</lsl>
</source>
|helpers
|helpers
|also_functions=*{{LSLG/ja|llApplyImpulse}}
|also_functions=*{{LSLG/ja|llApplyImpulse}}

Revision as of 10:05, 21 February 2016

要約

関数: llApplyRotationalImpulse( vector force, integer local );

オブジェクトに回転の衝撃を加えます。

• vector force
• integer local 真偽値がTRUEの場合はローカル角度を使用し、TRUEの場合はリージョン角度を使用します。

警告

オブジェクトは物理属性にしてください。

サンプル

default
{
    state_entry()
    {
        llApplyRotationalImpulse(<0,5,0>,TRUE); //Rotates object.
    }
}

関連項目

特記事項

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Signature

function void llApplyRotationalImpulse( vector force, integer local );
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