Difference between revisions of "LlSetForce/ja"
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|caveats=物理オブジェクトとアタッチメント (非物理でも物理でも) で動作します。アタッチメントに使用すると、アバターに力を加えます。 | |caveats=物理オブジェクトとアタッチメント (非物理でも物理でも) で動作します。アタッチメントに使用すると、アバターに力を加えます。 | ||
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Latest revision as of 12:44, 25 February 2016
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要約
関数: llSetForce( vector force, integer local );警告
物理オブジェクトとアタッチメント (非物理でも物理でも) で動作します。アタッチメントに使用すると、アバターに力を加えます。
サンプル
//簡単なロケットスクリプトです。タッチするとオブジェクトを発射します。
//上に座って乗ると面白いですよ!
default
{
touch_start(integer i)
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
llSetForce(<0,0,0x7FFFFFFF>, 0); //FLY!
}
}
関連項目
関数
• | llSetForceAndTorque | |||
• | llSetTorque | |||
• | llApplyImpulse | – | 瞬間的な力 |
特記事項
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